Архивы рубрики ‘Новости’

Assassin’с Creed: секреты открыты?

Assassin'с Creed В своем интервью, размещенном на портале IGN, вероятно, были открыты определенные секреты экшна Assassin’с Creed от Ubisoft. Одна из актрис, озвучивающих игровых героев, поделилась с корреспондентами собственными ощущениями о плане, мимоходом выполнив несколько необычных намеков.
Согласно ее заявлению, в Assassin’с Creed будут детали, знакомые всем почитателям Матрикс. Например, герою иногда надо будет рыться в мозгах прочих героев, чтобы получить дорогую информацию. Также в общении были затронуты некоторые детали академической фантастики. Впрочем как это связывается с объявленным рыцарским сеттингом Assassin’с Creed, пока абсолютно неясно. Остается ожидать свежую порцию информации.

1С ограничивает игру «NecroVisioN»

NecroVisioN Компания «» и организация CENEGA PUBLISHING провозглашают о подписании договора на издание игры NecroVisioN на территории РФ, СНГ и Балтии.
NecroVisioN отдает нас в эпоху 1-й мировой, где герою противостоят не только лишь бойцы кайзеровской армии. Намного более ужасное зло прячется основательно под полями схваток битвы. Оно стремится на свет. Его нужно остановить… Теперь одной охраной, стоящей между могущественными силами Тьмы и населением земли, не подозревающим о присутствии подземного мира, делаются вурдалаки. Однако они проигрывают в данной битве и сильно нуждаются в помощи. Способен ли персонаж уберечь эти 2 мира, оставшись при этом человеком?
NecroVisioN — боевик от первого лица, чье действие проходит в разном круге: на фонах схваток первой мировой и в безжалостном неясном мире вампиров и бесов. Реальные виды, сделанные в ретро-стилистике, рельефы из мира грез, заселенные умопомрачительными созданиями, припомнят о творениях Говарда Лавкрафта. Игроку предстоит бороться с противниками применяя окружение, могущественные и недружелюбные артефакты, технологии вампиров и истинное вооружение пор 1-й мировой.
О сроках исхода локализации будет оглашено специально.

Провозглашаем чемпионов!

«Руссобит-М» и сайт StopGame передают об завершении состязания «Предтечи» — ключевая игра Вселенной» и провозглашают чемпионов!

1 место – Сергей Чепурин, выигрыш – Jollyjumper
2 место – Military Doctor, выигрыш – RollerSurf
3 место – Military Doctor, выигрыш — – SuperWheels

Все кубки победителям даны организацией «2025 год».

Участники, занявшие места с 4 по 8:
Евгений Лизанец (1), Romalev (1), Сергей Чепурин (2), Валерий Харлов (1) приобретают льготные кубки от организации «2025 год» — сертификаты на изучение огромным шагам Jollyjumper (лишь москвичей и соседнего Московской области! В скобках проставлено число сертификатов, производимых победителем).

Все чемпионы с 1 по 8 места, и Kutaphin Dima, Вася Рубцов и Александра Иванчикова приобретают колесные диски «Предтечи» и прочие компьютерные игры от «Руссобит-М» (колесные диски высылаются победителям после формального исхода игры)!

Оглашены системные условия С.T.A.L.K.E.R.: Призыв Припяти

С.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat В минувшую субботу запустили сайт нового проекта «S.T.A.L.K.E.R.: Призыв Припяти» (С.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat), на котором можно отыскать информацию об игре, жителях Зоны, ее персонажах, и новую нарезку снимков экрана, технологические условия и многое-многое другое. Интересно то, что на сайте вдобавок к этому были выложены формальные системные условия к игре. После чуткого исследования запросов новго «Сталкера» можно прийти к выводу, что никой существенной обработки двигателя не ожидается – перед вами по прежнему игра примера 2007-го года с небольшими улучшениями.

Так вот, для старта вам пригодится персональный компьютер следующей конфигурации:
Вид микропроцессора: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
512 Mб ОЗУ
128 Mб DirectX 8.0 совместная диаграмма / nvidiа GeForce 5700 / ATI Radeon 9600

Подходящая Форма:
Вид микропроцессора: Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
2 Гигабайт ОЗУ
512 Мегабайт DirectX 9.0c совместная диаграмма / nvidiа GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850

Напоминаем, что в С.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat игрокам предстоит встретить на собственном пути несколько десятков свежих героев и несколько новых чудовищ – химеру (читайте о ней во многих повествованиях «по мотивам») и бюрера (ожесточенный старикашка с телепатическими возможностями). Вдобавок к этому ко всему, нам также предстоит встретиться со свежими перспективами знакомых созданий. Создатели божатся, что основательно довинтят и доведут до разума технологию действия синтетического разума A-Life, применяя, как они лично воплотились, наиболее приглянувшиеся игрокам детали симуляции из первых 2-ух игр. «Войны группировок», надо сказать, будут упраздены, так как они не оправдали возложенных ожиданий. Существенной переработке подвергнутся внешний вид игры и симуляция выбросов. Заключительные, со слов служащих GSC, отныне значительно будут оказывать влияние на мир Зоны. В конце концов, создатели добавили в игру давно ожидаемую функцию сна, намного повысили технологию сторонних квестов и ввели бесценную вероятность продлить игру после окончания сюжетной линии.
Приблизительная дата исхода игры – зима 2009-го года.

Бука выпустит игру «Frontlines: Fuel of War»

Frontlines: Fuel of War Организация «Бука» рассказывает, что будет издателем игры Frontlines: Fuel of War на территории РФ.
Разворачивающаяся в ближайшем будущем и сформированная на реалиях наши времена, игра Frontlines: Fuel of War открывает историю следующей Великой Мировой битвы. Тогда как во всем мире назревает свежий электроэнергетический упадок и все больше людей делаются потерпевшими страшной реальности, команда сверхдержав устоит 2 военно-стратегических союза, осыпанных неслыханными силой и военно-экономическим потенциалом. Вступайте в ряды войск Восточной Коалиции (сделанной США и ЕС) либо Красноватого Союза (сделанного Россией и Поднебесной) и понюхайте порох на передовой грядущего.
Игра выйдет в 3 месяце 2007 года.

Beyond Good & Evil 2 все же живая

История с исследованием Beyond Good & Evil 2 продолжается. В случае если помните, не так давно мы докладывали о том, что Ubisoft решила заледенить проект до самых лучших пор, но, как утверждает французский кабинет издательства, – это совершенно не так, подготовка продолжается и проходит по означенному графику. Впрочем, более подробной информации никто не дал, однако мы к данному пристрастились. Основное, что с Beyond Good & Evil 2 все в порядке.

Напоминаем, что первая часть вышла в начале декабря 2003-го года, собрала шикарную СМИ, обрела весьма позитивные оценки от игроков и обзавелась невообразимым числом фанов, но по некоторым нереальным основаниям целиком сорвалась в экономическом плане.

Никто и не ждал услышать анонс сиквела, но он прошел – на UbiDays 08 подготовка игры была официально доказана, и более того – вышел незначительный тизер-трейлер. И всё. С того времени вестей о плане почти не было – всего лишь Мишель Ансель (Michel Ancel) периодически говорил, что «издатель дал команде общую волю действий и мы делаем игру такой, какой хотим ее видеть»; «причина краха первой части содержалась в трудности, потому продолжение будет более доступным», однако при этом «игра будет более многообразной и насыщенной на мероприятия, подошедши в данном плане к самым лучшим фильмам».

Вот и в настоящее время – подготовка Beyond Good & Evil 2 проводится, однако что, как и когда – не понятно. В целом, мы станем следить за последующим формированием происшествий.

Championship Manager 2010 в реализации

Championship Manager 2010 Издательство Eidos Interactive рассказало о поступлении в реализацию футбольного консультанта под наименованием Championship Manager 2010, за подготовку которого отвечала перманентная Beautiful Game Studios.

Основным различием новой игры от предшественниц стал порядок CM Season Live, который позволяет систематически обновлять игровую информационную базу. В перечень обновлений будут входить и трансферы, и положение команд в лигах, и нынешнее физическое положение игрока. В целом, отныне стало еще легче предельно ускорить собственную онлайн команду к реальным футбольным реалиям.

Трехмерный двигатель давно начали применять даже консерваторы из Спортс Interactive, и логично, что Beautiful Game Studios продолжает данную норму. В процессе поединка ваши подшефные всякими способами попытаются напоминать как раз футболистов, а не грубые поленья – для этих задач создатели приготовили более 5-и сотен разных анимаций. “Set-piece creator” позволит вам спроектировать свою технологию штрафных и круговых, чтобы систематически озабочивать конкурентов уникальным исполнением обычных утверждений. Скаутская технология позволит высылать шпионов в любые уголки мира с некоторыми мишенями – подыскать игрока на точную позицию либо понаблюдать за отдельным футболистом. Тем не менее, даже в случае если подписанный игрок не торопится приспособиться в вашей команде – не проблема, на помощь придет вероятность поиграть «двухсторонку», чтобы начинающие стремительней осознали ваши хитрые модели и соглашались с компаньонами.

«Это – весьма волнующий момент в истории серии Championship Manager, — сообщил гендиректор Beautiful Game Studios Рой Мередит (Roy Meredith). – 2 года процесса подготовки закончились тем, что я могу с полной уверенностью сообщить – это самая лучшая часть Championship Manager, которую сделал наша студия». Искренно, оглушительно, однако знали мы это не раз.

Тем не менее, создатели и не подталкивают вас направиться в супермаркет и сдать собственные родные – так, в закромах файлового архива StopGame.ru вас ожидает демо-версия Championship Manager 2010, которая позволяет без помощи других расценить выполненную создателями деятельность. Демка позволит вам порулить избранной командой 6 месяцев (конечно, «игрового времени»), а скачать ее можно отсюда.

Схватка за Харьков стартует

Achtung Panzer: Kharkov 1943 Компания «1С» и мастерская Snowball рассказали о поступлении в реализацию знаменательного варгейма «Линия фронта. Схватка за Харьков» от российской студии Graviteam.

В «Линия фронта. Схватка за Харьков» вам предстоит участвовать в крупной агрессивной процедуры русских войск на Западном фронте, состоявшейся в зимнюю пору 1943-го года. Это будет поделено на 6 кампаний – за ярко-красную армию и войска вермахта – в базу которых, конечно, вошли настоящие знаменательные мероприятия 2-й мировой. Тем не менее, в игре результат Воронежско-Харьковской процедуры зависит только от ваших возможностей – как раз вам надо будет подвинуть полосу фронта вглубь защиты врага и в итоге выиграть битву за Харьков.

Попробовать же игру можно сейчас — компания «1С» обнародовала демо-версию проекта, которая предложит вам участвовать в битве в селе Соколово, состоявшемся 8-го мая 1943-го года. В качестве начальника соединенных сил Алой армии и 1-го автономного чехословацкого взвода «Свобода» вам предстоит во что бы то ни стало предупредить ускорение фашистами речки Мжа. Также, не забывайте познакомиться с нашим превью, которое ожидает вас по данному адресу

Electronic Arts подводит результаты текущего года

Издательство Electronic Arts подвело результаты прошлого фискального года, окончившегося 31-го мая. Организация понесла большие потери размером более одного миллиона долларов США (точь-в-точь, 1.08 миллиона). Тем не менее, руководство организации разъяснило это большими затратами. Денежные средства были растрачены на изучение свежих технологий, формирование сетевых сервисов и цифровой дистрибуции. Джон Ричитэлло (Johnny Riccitiello) сообщил, что в дальнейшем все вложения окупятся и принесут большую прибыль. При этом, очень скоро – в 2010-ом году. Будем полагаться, что на самом деле так и будет. Что же касается совместных реализаций, то EA удалось осуществить продукцию на сумму в 4.2 миллиона долларов США, что на 15 % больше, чем за минувший год. Напоминаем, что тогда реализации добились 3.6 миллионов символических штук.

А 4-й квартал «огорчил». Совокупность в 860 млн долларов США оказалась на 267 млн меньше прошлогодней (1.13 миллионов). Но несмотря на это утраты были меньше – 42 млн против 94 (все дело в расценках на акции). Что же касается результатов Electronic Arts за 2008 – 2009 казенный год, то шефы особенно заметили следующее:

Electronic Arts произвело 31 игру, которая продалась тиражом более одного млн единиц. В 2016 г данная цифра была меньше – всего 27.
FIFA 09, Madden NFL 09, Нид Фо Спид Undercover разошлись в количестве 5 млн копий любая.
• Большую прибыль принесли (и продолжают давать) такие планы, как Rock Band, Rock Band 2 и Left 4 Dead.
EA увеличила собственные позиции, как издатель свежих IP. Так как известно, что очень многие бранили организацию за то, что она очень много интереса уделяет телесериалам. Так, за момент 2008 – 2009 были произведены такие успешные создания, как Spore, Dead Space, Mirror’с Эдж, Boom Blox и создания Hasbro. Тем не менее, в дальнейшем, все эти игры скорее всего перевоплотился в телесериалы.
Spore продалась тиражом более 2-ух млн копий. Игроки сделали более 100 млн созданий (официально; не официально значительно больше).
• Планы для приставки Wii принесли 14% совместной выручки. В прошлом году данная совокупность составляла всего 8%. В начале мая 2014 г выходит EA Спортс, в июле Harry Potter and the Half-Blood Prince для данной системы. Вдобавок к этому, EA делает Tiger Woods PGA Tour 10 и EA Спортс Гранд Slam Tennis, в наборе с которыми будет поставляться девайс Wii MotionPlus.
• Рост цифровой дистрибуции составил 27 % сравнивая с прошлым годом. Также, прекрасно продемонстрировало себя отделение EA Mobile, производящее игры для смартфонов. Рост составил около 25 %.
• В КНР увидела свет первая онлайновая игра организации – EA Спортс FIFA On-line 2. Также, прекрасно продемонстрировала себя Warhammer On-line: Age of Reckoning.

Что же касается полного количества игр по платформам, то было произведено: 32 игры для PC, 26 игр для Xbox 360, 23 игры для PlayStation 3, 22 игры для миниатюрной приставки Nintendo DS, 21 игра для Nintendo Wii, 14 игр для PlayStation 2, всего 8 игр для PlayStation Portable и одна игра для «мертвой» Xbox. Выходит, что более всего интереса уделяется PC рынку. И это не в состоянии не радовать. В новом фискальном году (кончающемся 31-го мая 2010-го года), то Electronic Arts рассчитывает реализовать собственной продукции на сумму в 4.3 миллиона долларов США. Также, предполагается рост расценок на акции (приблизительно на 1 доллар).

PC-версия Ghostbusters: The Video Game для Европы задержится

Ghostbusters: The Video Game Абсолютно нежданно мастерская Сони Computer Entertainment Europe рассказала о подписании нового договора с издательством Atari. Для всех почитателей «Охотников за привидениями» и успешных владельцев индивидуальных ПК у нас есть небольшая малоприятная весть. Дело в том, что японская организация будет считаться издателем проекта Ghostbusters: The Video Game для PS2, PSP и PS3. «Ну и что», — заявят важные владельцы PC. – «Ведь нас не занимает, кто там будет выпускать игру для консолей. Нам PC-версию подавай!»

В этом-то главная закавыка. Поскольку пресс релиз игры должен пройти 16 июля. Однако, пока, после подписания упомянутого договора в сей день в реализации будут лишь версии игры для консолей PS2 и PS3. Переносная модификация Ghostbusters: The Video Game для PSP последует практически через пару дней. Что же касается исхода проекта на других платформах, то насчет этого представители Atari приняли решение успеть и поторопились унять почитателей, ждущих исхода игры. Создатели сообщили, что речь в данном случае идет только о временной уникальности. Версии для РС, DS, Wii и Xbox 360 выйдут на рынок также в 2016 году. В настоящее время достоверно неясно, когда как раз случится пресс релиз, однако пока самой оптимальной иногда нам показывается осень-зима этого года – пик покупательского спроса на видеоигры. Формальная дата исхода будет представлена специально. Но также и и это еще не все. Кратковременный запрет на выход будет действовать лишь на территории Европы. А игроки в Соединенных Штатах обретут все собственные «законные плюшки» своевременно – другими словами, 16 июля.

Напоминаем всем приверженцам «Охотников за привидениями», что знаменитый франчайз Ghostbusters на сегодняшний день принадлежит кинокомпании Columbia. Данная мастерская, к тому же, считается собственностью Сони. Отныне всем, возлагаем надежды, ясно, откуда у заключительной взялось столько фривольства в отношении к знаменитому брэнду. Кроме этого, 19 июля также выходит торжественное Blu-ray издание кинофильма Ghostbusters, посвященное релизу аналогичной игры.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика