Архивы рубрики ‘Гонки’

Пит Хайнс полагает, что будущее за незначительными DLC

Пит Хайнс (Pete Hines) из Bethesda сообщил о том, какие DLC нам стоит ожидать в ближайшее время. У организации есть огромный опыт в разработке специального текста. Так, к крупной рольный игре Oblivion было сделано множество незначительных аддонов и полновесное добавление Shivering Isles. А к Fallout 3 произведено 2 DLC, нацеленных на пару часов. Хайнс сообщил, что в дальнейшем Bethesda продолжит формировать незначительные (однако, все-таки, не махонькие) DLC к Fallout 3.

Огромных добавлений значения Shivering Isles, как досадно бы это не звучало, ожидать не стоит. Причина – их чересчур длительное время делать. Задача Bethesda – радовать почитателей не сильно длительными, однако интересными похождениями и производить их каждый день. Любопытно, что думают сами фаны Fallout 3. Планируют ли они приобретать незначительные «кусочки» или способны бы были обождать полновесного добавления?

Crysis Wars отныне можно скачать совершенно бесплатно

В случае если вы помните, весной минувшего года — когда Crysis Warhead возникла на лавках — в наборе с игрой также поставлялся полновесный мультиплеерный порядок формата «stand-alone» (другими словами, он мог запускаться и без присутствия уникальной игры), державший наименование Crysis Wars. И вот отныне, 7 лет спустя, Crytek планирует нагреть энтузиазм к не спеша утрачивающим собственную известность «Кризисным Войнам». Как всем известно, мультиплеерный шутер от первого лица примера 2009-го года должен надежно работать разве что не на кофеварках, запускаться в интернет-браузере и скачиваться совершенно бесплатно. Первые 2 пункта Crytek, наверное, в обозримые 3 года принимать не будет. А презентовать игрокам вероятность скачать свободную версию заказчика игры Crysis Wars – это пожалуйста.

Пока, мастерская не сумела позволить себе дать в интернет свободную версию игры на полный период. «Неурезанный» дистрибутив с игрой будет предлагаться для скачивания лишь до 17-го мая этого года. Так как 18-го мая игроки сумеют скачать лишь trial-версию игры. Получить заказчик Crysis Wars можно с формального веб-сайта помощи товаров Crytek. Бесплатная модификация включает в себя 3 геймплейных режима: Instant Action, Team Instant Action и Power Struggle. Сыграть с оппонентами в приглянувшемся режиме можно на одной из 23-х подходящих карт. Предельное число игроков на карте – 32. Кроме самого шутера, создатели к свободной версии Crysis Wars приложит полнофункциональный редактор для образования свежих карт и модов.

Также Crytek совместно с EA объявили, что выход Crysis: Maximum Edition – издания, который включает в себя уникальный Crysis, добавление Crysis Warhead и мультиплеерный шутер Crysis Wars – пройдет 5-го июня. Стоимость всего набора составит $39.99.

Свежий action «Исход с Земли» будет издан в самом начале 2007

Финал с Земли Компания «» и организация Parallax Arts Studio провозглашают о подписании договора об журнале в РФ, СНГ и государствах Балтии компьютерной игры «Финал с Земли».
«Финал с Земли» — активный action, действие которого развертывается в ближайшем будущем. Игроки побывают в 2-ух мирах — на Земле и на неизвестной планете, рельефы и жители которой колоссально различаются от популярных нам. В ходе прохождения игры вам предстоит повстречаться с различными персонажами — от представителей занятий безопасности до киборгов и мутантов, решить большое количество захватывающих головоломок и узнать, вероятна ли жизнь нашей культуры за пределами Земли. Среди основных отличительных черт игры необходимо подчеркнуть реальную физику, уничтожаемые субъекты, передовые зрительные результаты.
Сайт игры «Финал с Земли» имеет важную информацию об игре: вести, снимки экрана, концепт-арты и обои.
Выход игры запланирован на весну 2007 года.

Lionhead сохраняет людей блягодаря Молинье

Питер Молинье (Pete Molyneux), директор студии Lionhead, рассчитывает, что волна сокращений не добьется его служащих. А причина этому – большой профессионализм и незаменимость этих людей.

Lionhead на сегодняшний день считается одним отрядом Майкрософт Game Studios, где еще не освобождали. Меньше свезло другим: Rare, ACES, Games for Виндоус Live понесли существенные утраты, около 5000 рабочих мест.

Питер Молинье в интервью GamesIndustry.biz говорит о потребности прекрасно пропиарить собственную студию, по меньшей мере в роли самой квалифицированной команды в Майкрософт Game Studios, что удалось; и позиционировать Lionhead как самого почитаемого создателя во всем мире, изготовляющего лишь существенные хитовые планы. Молинье рассчитывает добиться этого не только лишь собственным красноречием, но также и подкрепить это настоящими прецедентами.

Что же касается экономического расположения студии, то Молинье убеждает, что беспокойств не может быть, Майкрософт сильная компания и должна помочь. Если б Lionhead, как ранее, была бы свободной компанией, то в настоящее время, в процессе кризиса, это было бы равно провалу.

Дебош вокруг MMO Stargate Worlds

Stargate Worlds В заключительные месяцы о студии Cheyenne Mountain Entertainment, которая несет ответственность за подготовку MMO Stargate Worlds, почти не было ничего известно. Очень многие знаменитые специалисты в игровой промышленности благоразумно сделали предположение, что текущий интернациональный мировой кризис отбился и на данной команде. На самом деле, они оказались невинны: один из продюсеров проекта сообщил о будущих проектах собственной организации.

«Это позор. В случае если игра не выйдет, а давайте станем правдивы с собой – это должно было случится, то это будет огромным стыдом для нас. Страшным позором», – противится Вздор Райт (Brad Wright). – «Разработчики пользовались всей помощью издательства, приобретали нужное оплачивание в правильном количестве, однако старт при этом так и не состоялся».

Для того чтобы не подтвердить слова г-на Райта, выступил один из консультантов Cheyenne Mountain Entertainment. Данный г-н не моргнув глазом сообщил, что «работа над планом и не размышляет останавливаться, поскольку работники студии планируют стремительней выпустить ее на прилавки магазинов».
В этом случае осознать сложно, кто говорит истину. Однако, как видим, выход игры будет весьма сложным. Планирует ли издательство FireSky акцентировать на подготовку MMO Stargate Worlds денежные средства, принимая во внимание слова вышеозначенного продюсера, который, на самом деле, упрекнул создателей в малограмотности и безответственности – пока неясно.

EverQuest 2 снова увеличивается

Пятилетний EverQuest 2 снова увеличивает собственные границы. Сейчас благодаря восстановлению Elements of Evil.

Небезопасные создания вторглись в мир EverQuest 2, приведя к свежему дисбалансу сил — это мы кратко обрисовали главную мысль сюжета расширения. Теперь несколько чисел. Свежий expansion pack предложит для почитателей известной MMORPG 20 особых квестов. Неприятность заданий прилажена под героев от 45-го до 55-го значения. А тем счастливцам, кто смог выпытать собственного альтер-эго до 80-го значения, создатели запасли в добавлении множество комплектов одежды.

Кроме свежих начальников, Elements of Evil может посоветовать игрокам свежие комплекты вооружения и одежды. Также, у гильдий из EverQuest 2 отныне возникла вероятность показывать трофеи, полученные в процессе трудного рейда, такие как головы драконов и так далее.

Moscow Racer – в реализации с 15-го мая

Организация «Акелла» рассказала верную дату попадания в реализацию гоночного симулятора Moscow Racer от студии IRS Games – находить коробки с игрой во всех отдельных сетях страны будет можно с 15-го мая этого года.

Напоминаем, что в игре вам предстоит прокатиться по четким копиям разных уголков Города Москва – Кутузовскому проспекту, Кремлевским бульварным, Садовому кольцу, Третьему кольцу, Рублевскому шоссе и другим – по которым было проложено более 10-ти автотрасс. Столько же, больше десятка, будет в Moscow Racer и подходящих для администрирования авто. Но на автодороге вы будете далеко не одни – создатели гарантируют крепкий трафик, а графический двигатель способен изображать сотню авто в кадре с большим уровнем качества и детализации.

Иные свойства любого ценящего себя гоночного симулятора также гарантируют осуществить на высочайшем уровне. Так, к примеру, физическая модель основывается на технологии PhysiX организации Ageia и рассматривает более 50-и разных характеристик – от мотора и коробки переключения передач до площади контакта покрышек и динамического противодействия. Потеряться во всем этом обилии не даст безграничный просвещающий порядок, разработанный на основе настоящего курса подготовки пилотов.

Конечно, словесно каждая игра смотрится отлично. Какой будет Moscow Racer и способен ли она обогнать грабельки, считанные еще Лада Racing Club – выясним 15-го мая.

Кино и игры в 2009-ом году

Создатели игры по мотивам Terminator Salvation работали под одной крышей с командой, важной за кинофильм. Вероятно, в вере сделать что-то более либо менее заслуживающее. Как всем известно, по «большим» голливудским творениям нередко выходят гадкие игры (как и, напротив, из игр выходит ужасное кино). В то же время, разработчики «Терминатора» не единственная бригада, которая верит в ясное будущее. Очень многие студии убеждены, что игры по кинофильмам в 2009-ом году не повторят судьбу игр по кинофильмам 2008-го года.

Так, Джоби Отеро (Joby Otero) из Luxoflux, работающей над Transformers: Revenge of the Fallen полагает, что в 2016 году у них выйдет значительно лучше, чем в прошлом (напоминаем, что вышла у них Kung Fu Панда): «Я полагаю, что отныне Голливуд ведет взаимодействие с создателями игр на другом уровне. Отныне, разработчики кинофильмов осознают, что качество игры может оказать влияние на весь франчайз в общем. Также, у студий отныне больше опыта в работе над такими проектами. Мы отныне осознаем, насколько слабыми они могут быть».

Джейсон Энос (Jason Enos) из Electronic Arts, занимающийся планом G.I. Joe: The Rise of Cobra, полагает, что данная игра будет не только сопровождать иллюстрацию, но также и улучшит ее: «Игра стартует там, где кинофильм завершается. Мы поведаем свежую историю, уникальную для игры, однако сопряженную с картиной. Так что, мы увеличим вселенную, больше поведаем о персонажах, продемонстрируем свежие типы автотранспорта и многое другое».

Сетевые полубоги

Demigod Компания «1С» пустила формальный русский веб-сайт наступающей стратегии Demigod, за подготовку которой отвечает не нуждающийся в представлениях Пол Тейлор и его Gas Powered Games. Источник разместился по данному адресу и предлагает гостям доскональную информацию о плане, безграничный FAQ, снимки экрана, видеоролики, формальный портал, на котором можно задать ваши вопросы и получить решения из первых уст. Также, в рубрике «Пантеон» доступна доскональная информация почти обо всех полубогах – основных действующих лицах Demigod. На сегодняшний день можно выяснить, откуда в игре принялся громадный распространенный замок Измаил, кто отхватил плоскости незлобивому Регулу, отчего костистый Фудзи такой злой и чем так интересна целительница Седна.

Напоминаем, что мировой пресс релиз игры пройдет 14-го мая этого года, а 17-го числа в реализацию поступит русская модификация от компании «1С» и студии Snowball, которую назвали «Demigod: Схватки богов». Необходимо отметить, что отечественное издание игры будет подключать не только лишь локализованную версию, но также и уникальный вариант на британском языке.

«Принцесса в доспехах» — уже продается

Компания «1С» рассказала о поступлении в реализацию продолжения замечательной рольный игры «King’с Bounty: Легенда о рыцаре» под наименованием «King’с Bounty: Королева в доспехах», за подготовку которой отвечала возглавляемая Д. Гусаровым мастерская Katauri Interactive. Вида комплектации 2 – джевел-упаковка и DVD-бокс, внутри которого вы сможете найти не только лишь диск с игрой, но также и пару наклеек вместе с управлением клиента. Кроме этого оба вида имеют сувенирные календари и стереоочки для игры в особом многомерном режиме.

Напоминаем, что сейчас вам предстоит играть за значительно повзрослевшую принцессу Амели, которой предстоит послать в свежий мир Теаны на поиски прекрасно нам известного знаменитого предводителя Билла Гилберта. Теана – островное правительство, которое состоит из десятка кардинально различающихся друг от дружки островов, между которыми вам предстоит регулярно странствовать. Различаются они, конечно, не только лишь по рельефу – на любом проживает некоторая раса, в том числе новая – злобные и жесткие ящеры под руководством главаря Ктаху, с которым вам предстоит поладить в искреннем бою.

Самое важное новшество – возникновение ручного дракончика, вернувшегося на замену Духам Бешенстве из первой части. Технология его прокачки различаться не будет, а число навыков существенно повысится – Драко может находить богатства, впадать в военное полоумие, будить вулканы, запускать молнии и прочее. Подвергалась переменам ролевая технология – прокачивать персонажа будет можно до пятидесятого значения и выше, а вместо жен, которых регулярно обитал с собой Билл Гилберт, вы можете брать правильных оруженосцев – детей не родите, однако вместимость автоматов повысите.

Из других инноваций необходимо отметить вероятность парить – в установленный момент вы можете переменять жеребца в Пегаса и намного стремительней доезжать до пунктов предназначения, избегая ненужных столкновений. Пришла традиционная технология договоров и охоты за головами, возникла новая Мистика Путешествий для карты происшествий, возникли свежие шефы (Бурильщик, Гремлион, Архидемон Баал и прочие), к каждому из которых надо будет находить «персональный подход»…

В случае если все вышеупомянутое не особенно уверяет вас в необходимости покупки «Принцессы в доспехах», то рекомендуем вам дожидаться рецензии на игру от StopGame.Ru – она будет в аналогичном разделе нашего веб-сайта очень скоро. Смотрите за обновлениями!

Посетители сайта
Яндекс.Метрика