Ноябрь 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Окт    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930  
Отличные цены. игры vr Индивидуальный подход. . Рейтинг серверов Майнкрафт . детская кардиология в германии . нейрореабилитация в немецких клиниках

Установлен свежий рекорд он-лайна в интернете Steam

Знак Steam Сегодня очень многие владельцы РС испытывают, что большие издатели ориентируются на консольный рынок и забывают о компьютерной базе. Как было обнародовано Gamebomb.ru, на данных выходных не менее 6 млн клиентов вышли в интернет Steam, чтобы насладиться собственными возлюбленными играми.

Данная цифра стала свежим рекордом обслуживания и демонстрирует, что РС гейминг оживленнее всех живых. В любом случае, трудно сообщить, сколько из этих 6 млн клиентов проводили время за РС играми, так как заказчик Steam грузится автоматом совместно с подключением ПК.

По данным Gamebomb.ru, заключительный рекорд в интернете был установлен в начале января 2014 г, когда на выходных в интернете насчитывалось 5 млн игроков в компьютерные игры. По всей видимости, создателям стоит ближе приглядеться к перспективам РС рынка.

Capcom продемонстрировала свежее видео с персонажами Left 4 Dead 2 в игре Resident Evil 6

Снимок экрана Resident Evil 6 Capcom обнародовала свежий видеоролик к игре Resident Evil 6. Как увидел Gamebomb.ru, создатели продемонстрировали геймплей не так давно анонсированного добавления с персонажами из Left 4 Dead 2.

Посмотреть на главных героев Left 4 Dead 2 в игре Resident Evil 6 можно тут.

Capcom продемонстрировала свежее видео с персонажами Left 4 Dead 2 в игре Resident Evil 6

Capcom и Valve соединились, чтобы сделать «меж-игровое» добавление специально для РС клиентов. Герои из Left 4 Dead 2 – Тренер, Ник, Эллис и Рошель будут в роли главных героев Resident Evil 6 в режиме The Mercenaries: No Mercy. В апгрейде также появятся такие особенные мутанты, как Самолет и Баба-яга.

Добавление будет на свет совершенно бесплатно 5 мая. Valve выпустит добавление с текстом из Resident Evil 6 несколько позднее – напоминает Gamebomb.ru.

Создатели TimeSplitters 4 сообщили, что приключилось с игрой

Знак TimeSplitters 4 Создатели TimeSplitters 4 сообщили всю истину о несделанном плане. Как было обнародовано Gamebomb.ru, мастерская продемонстрировала издателям игровую демо версию, а так и не закончила проект.

«TimeSplitters 4 был на начальных шагах подготовки, когда у Free Radical стартовали неприятности. Маленькую игровую демо версию продемонстрировали нескольким издателям, однако она не заинтересовала особенного внимания», — сообщает разработчик серии, Стив Эллис (Steve Ellis).

По сведениям Gamebomb.ru, издатели довольно недоверчиво отнеслись к показанному экшену, в особенности со трудным сюжетом с некоторыми персонажами и слабых откликах на минувшую игру создателей.

«Мы соединялись с многими издателями и от любого обрела одни решения. Прежде всего они узнавали у нас, что приключилось с Haze. Мы стали студией, которая произвела несколько предстоящих шутеров затем был замечен Haze, который не хоршо утвердили. Это их волновало. Во-вторых, рекламный отдел не мог знать, как реализовывать наш свежий проект. Для этого необходимо хорошо и коротко выложить сущность игры, чего мы не сумели сделать с TimeSplitters 4. По этим основаниям ни один из издателей не подписался на операцию».

Создатели Fuse сообщили о причине перевода релиза игры

Снимок экрана Fuse Создатели шутера от 3-го лица Fuse почти завершили деятельность над собственной игрой. Как было обнародовано Gamebomb.ru, шутер понадобилось передвинуть, чтобы направить геймплей.

Бригада Insomniac Games, приняла решение растратить несколько больше времени, чтобы настроить игровой баланс. Например, перемены коснулись понижения числа чудовищ, регулировка силы мини-боссов, действия шефов и совместного контраста оппонентов.

Создатели Fuse сообщили о причине перевода релиза игры

«Это должно помочь переменить геймеплей и основательно его поменять. Мы увидели, что чудовищ было очень много, а все равно играть было любопытно. Вследствие этого мы приняли решение несколько понизить число оппонентов, чтобы не задерживать продвижение игроков», — сообщили разработчики на формальном сайте игры.

Первоначально Fuse рассчитывали выпустить в начале марта 2014 г, но пресс релиз отсрочили до «2-го квартала» 2013 года.

Открытое beta-тестирование игры StarCraft II: Heart of the Swarm продолжится до 1 мая

Снимок экрана StarCraft II: Heart of the Swarm Blizzard Entretainment объявила закрытие beta-тестирования расширения игры StarCraft II: Heart of the Swarm. Как было обнародовано Gamebomb.ru, открытое beta-тестирование закончится 1 мая.

«Мы крайне признательны за все оценки и информацию, которую приобрели от тестеров в процессе beta-тестирования. Предполагаем, что все продолжат практиковаться, готовиться и набирать значения до конца марта», — заметили создатели на формальной страничке игры.

Открытое beta-тестирование игры StarCraft II: Heart of the Swarm продолжится до 1 мая

Beta-тестирование продолжится в прикрытом режиме вплоть до релиза игры 12 мая. Blizzard обещала возобновлять партнерство с агентами киберспорта, чтобы удостовериться в трудоспособности всех свежих перспектив, которые доставит с собой Heart of the Swarm.

По сведениям Gamebomb.ru, создатели прибавят несколько свежих функций для кланов, оформит компании для казуальных игроков, и реализует свежий порядок тренировки с учителем.

Создатели игры The Elder Scrolls: On-line продемонстрировали чудища Огрима

Снимок экрана The Elder Scrolls: On-line Zenimax On-line Studios обнародовала незначительный трайлер к игре The Elder Scrolls On-line. Как увидел Gamebomb.ru, создатели продемонстрировали одного из чудовищ новой абонентской онлайновой игры – Огрима.

Посмотреть видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

Создатели игры The Elder Scrolls: On-line продемонстрировали чудища Огрима

Создатели игры The Elder Scrolls: On-line продемонстрировали чудища Огрима

«Последнее, что очень многие герои видят в собственных странствиях – кулак бесчеловечного Огрима, спускающегося на них», — выделяет Zenimax.

В первый раз Огрим появился в The Elder Scrolls III: Morrowind. Создатели также продемонстрировали несколько концепт-артов, которые сопровождали образованию чудища в онлайновой части The Elder Scrolls.

The Elder Scrolls On-line будет на свет в 2013 года. Игра выходит на PC и Mac – напоминает Gamebomb.ru.

Обнародован свежий видеоролик к игре Mass Effect 3

Снимок экрана Mass Effect 3 BioWare обнародовала свежий трайлер к игре Mass Effect 3. Как увидел Gamebomb.ru, создатели продемонстрировали видеоролик к заключительному добавлению под наименованием «Опора».

Посмотреть видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

Аддон «Опора» будет в интернете сегодня. В добавлении будет новая история для одиночного режима игры. Игрокам предстоит повстречаться со знакомыми особами, обследовать свежие локации на установки Опора».

«Опора» будет заключительным добавлением к игре. По сведениям Gamebomb.ru, добавление обойдется игрокам в 15 долларов.

Джорни представлена игрой года на Game Developers Conference 2013

Снимок экрана Джорни Игра Джорни, «социальный опыт» от ThatGameCompany назван самой лучшей игрой на пресс-конференции 2013 Game Developers Conference. Как было обнародовано Gamebomb.ru, в Сан-Франциско вознаградили самые лучшие по словам создателей игры прошлого года.

Джорни также обрела премии за самое лучшее голосовое сопровождение, самый лучший внешний вид игры, самые лучшие зрительные результаты и премию за инновации. Совместно с уникальной на PlayStation 3 игрой, премии также приобрели такие планы, как The Walking Dead, Far Cry 3 и The Room.

Джорни представлена игрой года на Game Developers Conference 2013

Общий перечень премий смотрится так:

  • Самая лучшая скачиваемая игра: Джорни
  • Самый лучший сюжет: The Walking Dead
  • Самые лучшие зрительные результаты: Джорни
  • Самые лучшие технологии: Far Cry 3
  • Самый лучший игровой внешний вид: Джорни
  • Самая лучшая подвижная игра: The Room
  • Самое лучшее голосовое сопровождение: Джорни
  • Самый лучший первый опыт: FTL — Faster Than Light
  • Премия за инновации: Джорни
  • Выбор публики: Dishonored
  • Игра года: Джорни

Бригада Eidos сообщила, отчего подготовка игры Thief 4 заняла настолько много времени

Снимок экрана Thief 4 Eidos Studios Montreal на протяжении продолжительных лет работала над новой серией Thief. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели пояснили причину такого долгого процесса.

В первый раз деятельность над новой серией игры объявили в начале мая 2009 года. На протяжении 4 лет об игре почти ничего не было известно – создатели разъясняют это потребностью выполнения разных опытов, чтобы избежать «краха на млн долларов США».

Бригада Eidos сообщила, отчего подготовка игры Thief 4 заняла настолько много времени

Eidos Montreal дали общую волю в реинкарнации серии, и бригада приняла решение серьезно провести эксперимент с разными мыслями, включая нового протагониста, со свежим окружением и геймплеем, напоминавшим на Assassin’с Creed.

«Образование концептов стало самым любопытным временем. Было много мыслей. Некоторые из них были активными, а определенные мысли оставалось почти сразу оставлять. Некоторые из начальных концепций были чересчур нежными в собственном раскладе. Было очень много неприятностей в процессе начальных испытаний с перемещением персонажа – его поступь значительно походила на женскую», — сообщает генеральный директор проекта, Стивен Галлахер (Steph Gallagher).

Бригада Eidos сообщила, отчего подготовка игры Thief 4 заняла настолько много времени

По сведениям Gamebomb.ru, к работе над игрой в роли подключился ветеран серии Splinter Cell, Стефан Рой (Stephane Roy). Согласно его заявлению у Eidos было очень много мыслей, чтобы установить основной курс для нового проекта.

«Когда я побеседовал с некоторыми начальниками об эксклюзивном концепте, то нашел, что никто из них не сумел хорошо выразить цель. Когда пытаешься большое количество разных мыслей, трудно сосредоточиться на чем-нибудь одном. Просто продолжаешь пытаться свежее и свежее, забывая главную сущность игры. Так доводилось 3 раза – мы заблуждались, бригада выбивалась из сил. А в конце-концов, все поверили в результат Thief», — сообщил Рой.

По сведениям Gamebomb.ru, в конечном итоге бригада обнаружила «формулу» для игры. Создатели способны сделать эксклюзивный стелс-экшн, который «принудит игроков пройти серии разных неописуемых случаев». Thief 4 готовят к выходу в 2014 году.

Naughty Dog планирует возобновлять сохранять мультиплеер игры Uncharted 3 в 2016 году

Снимок экрана Uncharted 3: Drake'с Deception Naughty Dog делает свежий текст для поклонников Uncharted 3: Drake’с Deception. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели планируют представить особый текст для мультиплеера в 2016 году.

Невзирая на то, что мастерская работает над созданием новой игры – The Last of Us, создатели не позабыли о Uncharted 3. Например, в 2016 году помощь абонентского режима продолжится, и разработчики гарантируют очень много нового и любопытного.

«Не так давно мы объявили особый текст для Uncharted 3 и готовим свежий на 2015 год. И более того, у нас есть что-то на самом деле интересное для мультиплеера», — заметили создатели.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика