Архивы рубрики ‘Спортивные’

Petroglyph будет работать с Trion World над новой MMORTS

Mytheon Создатель игры Star Wars: Empire at War соединяет собственные старания совместно с командой Trion World для того, чтобы в следе лица трудиться над новой абонентской онлайновой игрой, первые детали о которой еще будут объявлены специально.

Кроме того, что Petroglyph полностью состоит из объявленных ветеранов промышленности, зарабатывавших до этого на Westwood Studios, данная бригада также показала себя как создатель, слепивший лучшую стратегий по «Звездным войнам», произведенную в 2006-м году. И потому мы, если честно, не значительно опешили, когда узнали о том, что Petroglyph объявила в начале декабря Mytheon, свободную онлайновую ролевую игру/стратегию, выпускать которую планирует True Games. Теперь выходит так, что вторая независящая мастерская планирует поглубже отработать и изучить для себя трудную основу MMO-рынка. Trion Games сообщила, что будет качественным компаньоном для студии Petroglyph в подготовке еще не анонсированной абонентской стратегии.

В удачливости игры колебаться не стоит. Начнем с того, что иммигранты из Westwood Studios когда-то приложили свою руку к образованию игр во вселенной Command&Conquer, и создали замечательную Dune 2. Что же касается Trion World, то работники данной организации совершенно убеждены в результате онлайновой стратегии. Топ-менеджер студии сформулировал совместное соображение всех собственных подвластных, заявив, что «игра будет первой во всем мире на самом деле высококачественной RTS».

Роль нового компаньона Petroglyph состоит в следующем. Trion World даст создателям игры вероятность улучшить проект под собственную эксклюзивную серверную архитектуру, принявшую наименование Trion Platform. Для нас с вами это новаторство доставит большую пользу – например, необоснованные лаги гарантируют пропасть как класс. Надо сказать, Trion World показала себя как качественный компаньон. Организация смогла потрудиться с такими знаменитейшими издателями как NCsoft и Electronic Arts. И все стороны остались удовлетворены оптимальным партнерством.

2-й комплект карт к Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War Издательство Activision и бригада создателей Treyarch объявили 2-й комплект карт к распространенному боевику Call of Duty: World at War. Ждать его возникновения необходимо в начале июня. Впрочем, в 1-м месяце лета доступ к нему обретут только обладатели консолей – Xbox 360 и PlayStation 3. О PC версии доложат несколько позднее. Однако, как нам представляется, длительное время ожидать не надо будет. Нас ждет 4 свежих карты: Bazai, Corrosion, Sub Pens и Zombie Swamp.

«Второй комплект карт к World at War будет служить подтверждением того, что Treyarch серьезно готова сохранять проект в течение продолжительного времени. Мы станем развивать абонентские схватки, пользующиеся невозможной известностью, и работать над огромным Зомби режимом. В дальнейшем вы в обязательном порядке примите и прочие комплекты карт», — сообщил директор Treyarch, Марк Ламиа (Mark Lamia).

На карте Banzai игрокам предстоит бороться между собой за контроль над стратегически значительным мостом через речку. Corrosion позволит пройти на кладбище старых русских поездов, в Sub Pens вам предстоит иметь дело с подлодкой. В конце концов, в Zombie Swamps в роли противников выступят воскреснувшие покойники, великодержавными зомби, восставшие из болот в неясной территории. Без зловещих факторов, многих ловушек, пламенных собак и других «адских» атрибутов не обойдется.

Военные океанские свинки идут в Россию

G-Force (2009) Организация «Новый Диск» будет заниматься изданием в РФ и странах ближнего зарубежья игры G-Force, проектируемой студией Eurocom по мотивам одинакового мультипликационного кинофильма от Disney. Русская модификация будет называться «Бригада М» и выйдет на рынок в начале августа этого года, при этом насладиться локализованным видом сумеют владельцы почти всех игровых платформ – индивидуальных ПК, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, Nintendo Wii и PSP.

Назло сформировавшейся традиции, сюжет игры не будет твердить первоисточник, а стартует там, где завершается история кинофильма. Вам предстоит помочь начальнику Дарвину и его подвластным уберечь мир от очередной мировой опасности, для чего создатели предоставят вам не только лишь батальон военных океанских свинок, но также и новую технику вместе с различными военными способами. Привлекательная видео графика, и классическая для подобных программ обращенность на игроков в компьютерные игры любого возраста прилагается.

Конан сдружился с платежными технологиями

Age of Conan: Hyborian Adventures Компания «1С» рассказала хорошую весть для всех игроков в российскую версию MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures от студии Funcom – отныне продлить подписку на игру можно при помощи электронных платежных систем Вебмани и Yandex.Денежные средства.

Чтобы не выходя из собственного дома получить особую прописку в игровой вселенной, вам необходимо пройти в раздел «Аккаунт» на формальном веб-сайте Age of Conan: Hyborian Adventures, пройти по сноске «Просмотреть свою подписку», подобрать пункт «Купить игровое время через технологию «Оплата наличными»» и подобрать вариант продления (сейчас для русской версии доступна записка на 60 суток).

Также, в скором времени «1С» гарантирует выпустить особые карты оплаты подписки в Age of Conan: Hyborian Adventures.

В реализации приемник «Unreal Anthology»

Организация «Свежий Диск» рассказывает, что 16 декабря 2006 г. в реализацию поступил приемник знаменитых FPS – Unreal Anthology.
Выход абонентского супербоевика Unreal Tournament 2007 принудил вспомнить, с чего все начиналось. Игра Unreal, возложившая начало знаменитой серии, стала когда-то образцом жанра FPS. Unreal Anthology – это приемник из самых лучших игр невозможной серии.
На удовлетворенность поклонникам под одной обложкой решили 4 игры:
Unreal – игра, воплотившая внутри себя теорию оптимального шутера. По его виду и схожести сделаны сотни игр. Наверное, ни одна игра этого жанра не приобретала подобных восхищенных откликов у игроков и прессы. В приемник вошла ее милая модификация, которая включает в себя официальное добавление Return to Na-Pali. Unreal 2: The Awakening – новаторское расширение, привнесшее в линейку Unreal новый сюжет и неординарное графическое нагрузка. Unreal Tournament – сетевая игра, ставшая свежим эталоном мультиплеерных поединков, одна из первых игр, целиком направленная на абонентский порядок. Кроме уникальной игры Unreal Tournament в антологию вошла одна из наиболее удачных модификаций – Unreal Tournament 2004, входящая во все необходимые платформы по киберспорту.
Приемник Unreal Anthology не только лишь познакомит с знаменитой классикой следующее поколение игроков, но также и побалует ностальгические ощущения опытных воинов. В наборе с Unreal Anthology также располагается диск с уникальным саундтреком из игр и ключи для игры в Сети-интернет.
Приемник вышел в уникальной британской версии. Диск вышел на рынок в подарочной джевел-упаковке.

МакГи: о трендах и деньгах

Знаменитый гейм-дизайнер Америкэн МакГи (American McGee) не так давно выступил на важную сегодня тематику «игрового текста, формируемого стандартными пользователями». Объявленный мечтатель и опекун самого знаменитого созидательного переосмысления «Алисы в стране Чудес» полагает создателей программ, позволяющих игрокам дать в интернет собственные произведения, сделанные в аналогичном редакторе, наиболее обычными вымогателями и эксплуататорами.

«Какой еще свежий тренд?» — дал ответ МакГи на вопрос о будущем игр с производительным набором SDK, вроде LittleBigPlanet. – «О, представляется, я вспоминаю, что что-то такое происходило в эпоху первого Doom. С той только разницей, что отныне некто — и я не буду демонстрировать пальцем — старается на этом как положено поживиться». Затем Америкэн несколько поуспокоился и принял решение несколько умерить собственное сильное мнение в сторону создателей игр так именуемого «нового поколения»: «Все это, бесспорно, очень хорошо и прекрасно. Однако вот я полагаю, что раз уж создатели дают возможность игроку формировать свежие куски собственного же проекта, то им просто очень необходимо отыскать верный метод одобрения профессиональных персон. А то что это выходит – над свежим текстом работает стандартный клиент, известность аналогичной игры увеличивается, реализации также, а деньги идут строго в карман к создателю!»

Разработчик American McGee Lisa замечает вещественное одобрение креативно настроенных игроков главной целью при развитии состоятельного комньюнити игры. Соглашаться с его догмами либо нет – решать вам. Нам только остается припомнить, что Америкэн МакГи в настоящее время работает в следе лица над образованием новой части собственной известной «Алисы». О представлении грядущим почитателям игры поменять либо даже целиком реорганизовать ее мир по своему стремлению гейм-дизайнер пока ничего не говорил, а по поводу деления Lisa на моменты он гарантировал задуматься.

«Бельтион» в реализации

Свод Баланса: Бельтион Организация «Новый Диск» рассказала о поступлении в реализацию рольный игры «Бельтион: Свод равновесия», спроектированной российской студией Rostok Games по мотивам одинаковой неестественной тетралогии Александра Зорича. Тем не менее, представлять игру рольный не тактично, в связи с тем что элементам экшена создатели выделили не наименьшую роль.

Сюжет поведает о Своде Баланса – ордене инквизиции, целью которого считается оборона страны от запрещенной магии. Как раз в качестве одного из членов ордена нам и предстоит войти в игру, а потом – пройти тернистый путь по служебной стремянке, дослужившись до огромного начальника. Но это – дела грядущего, на старте же вам предстоит активно уничтожать чудовищ, делать квесты из ряда «подай – принеси» и заниматься иными забавными неприятностями, одновременно разгадывая секрет сверхоружия под наименованием Бельтион.

Ролевая технология плотно сплетена с карьерным ростом, а главный герой награжден рядом эксклюзивных возможностей – от уникальных режимов зрения до вещих видений и возможности общения с нематериальными созданиями. На другой чаше весов – военная технология, которая предлагает массу комбо-ударов, и большой выбор оружия и доспехов.

Что из этого получилось в итоге и насколько любопытно в это играть? На эти и другие вопросы мы попробуем ответить очень скоро за счет рецензии, таким образом смотрите за обновлениями на StopGame.Ru.

Наиболее реализуемые игры с 22 по 28 ноября

Рейтинговое агентство NPD Group представляет вам наиболее реализуемые за океаном игры в прошедший момент с 22 по 28 ноября. Утешительно увидеть, что добавление к Sims’ам, прибавляющее в игру домашних питомцев, обошло-таки звероподобных Battlefield 2142 и WoW. Вот вот так, господа создатели, заинтриговать могут, оказывается, не только лишь с безвкусным чавканьем отстреленная голова, либо зеленый, бугрящийся мускулами тролль, но также и прекрасно обдуманный и катастрофически профессионально установленный симулятор ухода за воспитанниками.

1. The Sims: 2 Pets — Electronic Arts
2. Battlefield 2142 — Electronic Arts
3. Flight Simulator X Deluxe — Майкрософт
4. WoW — Blizzard
5. Guild Wars: Nightfall — NCSoft
6. Star Wars: Empire At War — Forces of Corruption — LucasArts
7. Warhammer 40,000: Dawn Of War — Dark Crusade — THQ
8. The Sims 2 — Electronic Arts
9. F.E.A.R. Extraction Point — Vivendi Games
10. Age of Empires III: War Chiefs — Майкрософт

Тестовый Battlestations: Pacific

Организация «Новый Диск» рассказала, что 30-го мая свет заметит демо-версия игры Battlestations: Pacific, в которую зайдет одна из заданий кампании за военно-морские силы США – схватка за Лейте. От ваших действий зависит, способен ли авианосное объединение отколоть атаку японских летчиков-камикадзе. Также, вы можете расценить 2 абонентских режима — «Захват острова» и «Осада», пройти которые вы можете и в одиночку, взвалив ПК регулирование неприятельскими отрядами.

Напоминаем, что Battlestations: Pacific представляет из себя примесь аркадного симулятора и стратегии настоящего времени – можно как давать указы имеющимся у вас войскам, так и когда угодно присесть за руль раздельно полученной боевой единицы. Кампаний, конечно, будет 2 – за США и Японию, при этом первые по традиции пользуются техническими плюсами, а 2-е делают ставку на мужество, кодекс самурая и старинные традиции. От первой части же Pacific будет различаться намного большей длительностью и впечатляющим числом диковинных раньше военных штук.

Мировой пресс релиз игры пройдет 12-го июня этого года, локализованная модификация выйдет на рынок приблизительно в эти же сроки.

Отличные вести от Ubisoft

Издательство Ubisoft обнародовало данные за 4-й квартал прошлого фискального года, окончившегося 31-го мая 2009-го года. Реализации понизились на 5.1% и составили 206 млн euro, тогда как за тот же момент минувшего года Ubisoft продемонстрировала итог в 217 млн euro. Тоже были подведены результаты года, которые были намного более безоблачными. Обнаружилось, что, невзирая на мировой кризис, совместные реализации в течение года повысились на 14% и составили 1058 млн euro против 928 в 2016 г. Также, организация сообщила о том, что наняла 1300 свежих служащих. Предпочтительнее в IV квартале реализовывались такие игры, как Rayman Raving Rabbids Тв Party, Shaun White Snowboarding: Road Trip и My Fitness Coach. H.A.W.X. также продалась в количестве более млн единиц.

Вице-президент Ubisoft, Ив Гильмо (Yves Guillemot), сообщил: «В настолько сложное время Ubisoft сумела показать роскошный итог и не только лишь не потерять денежные средства, но также и получить отличную прибыль. Мы увеличили позиции нескольких собственных телесериалов — подобных, как Far Cry и Rayman Raving Rabbids. Их реализации повысились на 50% сравнивая с прошлыми частями. Также, мы пустили несколько свежих IP, продавшихся тиражом более млн копий. А конкретнее Shaun White и Tom Clancy’с H.A.W.X.. Так что, мы сообщили о себе в жанрах сноубординга и невесомого боевика. Повысились реализации и в секторе казуальных игр, приблизительно на 40%. В конце концов, мы инвестировали в будущее, наняв более тыс свежих служащих. Мы с оптимизмом глядим в будущее, в котором мы рассчитываем выпустить большое количество замечательных игр».

Также, Ubisoft сообщила о том, чем планирует обрадовать игроков в 2009-ом и 2010-ом гг.. Так, будут произведены продолжения распространенных игр. А конкретнее Assassin’с Creed 2, Tom Clancy’с Splinter Cell Conviction, Rabbids Go Хоум, Red Стил 2, Густ Recon 4 и Anno 1404. Также, будут изданы планы по мотивам голливудских бестселлеров. Нас ждут: Avatar (по одинаковой картинке Джеймса Кэмерона), Teenage Mutant Ninja Turtles, Cloudy with a Шанс of Meatballs и новая Art and the Invisibles. Не забывает Ubisoft и о свежих IP. Нас ожидают политика R.U.С.E., боевик I am Alive, новая спортивная игра для Nintendo Wii. Разумеется, не обойдется без следующих серий Petz, Imagine и MyCoach.

В I квартале нового фискального года Ubisoft ждет сильное падение (на 44%) сравнивая с 2012 г.. Организация представляет получить всего около 95 млн euro. Причина – неимение в 2016 году программ значения Haze и PC-версии Assassin’с Creed и Rainbow Six Vegas 2. Однако, все-таки, к концу 2009-го – 2010-го фискального года Ubisoft рассчитывает получить 1100 млн euro.

Посетители сайта