Архивы рубрики ‘Азартные’

Октябрьский Cities XL

Cities XL Французская организация Monte Cristo назвала верную дату релиза градостроительного симулятора под наименованием Cities XL. В Южной Америке игра будет 9-го ноября, азиатский же пресс релиз пройдет днем ранее – 8-го числа.

Cities XL гарантирует стать новой ступенью в формировании жанра, предлагая игрокам диковинный доныне уровень реализма, неописуемое число перспектив и большой перечень разных зданий – азиатских, азиатских и североамериканских строительных стилей. Перечень локаций также вызывает почтение – вас ожидают горы, бугры, каньоны, береговые территории, острова и остальное. Отличительные черты формирования будут находиться в зависимости и от того, в какой погодной зоне разместился клок суши, доставленный под сооружение города вашей грезы.

Вообще же всю игру можно поделить на 2 части – Solo Mode и Planet Mode. Первый порядок – традиционный «синглплеер», в котором вас ожидают 25 карт и 5 сотен построек. Для благоденствия же вашего города надо будет проследить за всем – за счастьем ваших жителей, ублажение их надобностей, формированием индустрии, туризма, области деятельности и аграрного хозяйства; уровнем нездоровых выбросов в окружающую среду и другим. Технология торговли с синтетическим умом базируется на 12-и видах ресурсов – от жидкости и электроэнергии до горючего и достижений металлургии. А чтобы это своевременно транспортировалось в необходимое место, нужно будет побеспокоиться и об образовании автотранспортной сети – к вашим услугам высокоскоростные хайвэи, шлюзы, аэропорты и т.д. Вторая хорошая деталь – создатели гарантируют обеспечить игру эксклюзивными приборами для возведения в живую, что позволит вам лично планировать мосты, ловкие развилки дорог и другие шедевры архитектуры.

Planet Mode – игра в игре, традиционный MMO-проект с месячной абонентской платой. Перед вами – наша родимая земля в истинную величину, вам предотвращается участок под сооружение города и вы занимаетесь всем тем, о чем было поведано выше. Единственное различие – вокруг вас аналогичным самым занимаются еще десятки тысяч прочих игроков, которые также развивают индустрия, притягивают ваших жителей на собственные курортные места, заключают коммерческие договора и т.д. Сделанные иными игроками города можно когда угодно пройти на с дипломатичным визитом, чтобы закончить какую-то операцию либо просто побродить по улицам. Вероятность образования ивентов и регулярные контент-обновления со свежими зданиями и многофункциональными перспективами прилагаются.

В конце концов, об основном – записка в Planet Mode стоит 7 euro в неделю. В случае если вы подпишитесь на 3 месяца , то посвятите за любой 5 euro; в случае если на 6 – 4.5 euro в неделю.

Снова Конан

Funcom объявила 1-ое добавление для MMORPG Age of ConanAge of Conan: Rise of the Godslayer. Добавление добавит миру игры свежую территорию — западную империю Кхитай. Однажды в юности король-варвар Конан посетил данный очень далекий угол и, конечно, ликвидировал здесь тьму разного народа, и в том числе, «Бога-Слона». Отныне очень много лет спустя то безжалостное действие очень грустным стилем изобразилось на самом существовании Кхитая, ввергнув империю в беспорядок и избиение. А поправлять заварившуюся кашицу предстоит игрокам.

По заверениям создателей, заключительных ожидает бессчетное число происшествий, квестов, схваток и битв с региональными жителями, чудовищами и между собой. Особенную роль в Rise of the Godslayer получат фракции, и продвижение в их рядах будет значительной частью геймплея добавления. Застройщики специально выделяют, что мероприятия первого адд-она неповторимы и раньше во всем мире Конана диковины и неслыханны, поэтому особенно значимы для всех почитателей творчества Роберта Говарда. И в случае если они (почитатели) не приобретут Rise of the Godslayer, то никакие они не почитатели, а не-станем-говорить-кто, пускай им лично будет постыдно.

Выход адд-она, как убеждает анонс, рассчитан, однако даже примерная дата пока неведома. Проходит промышленный процесс.

«1С» и «Софт Клаб» сдружились с 2K

Компания «1С», организация «Софт Клаб» и издательство 2K в эти дни сообщили о решении договора о партнерстве, что будет любопытно всем российским игрокам – по достигнутым договоренностям компания «1С» и организация «Софт Клаб» делаются компаньонами по работе с играми 2K в РФ, странах ближнего зарубежья и Балтии. При этом «1С» примет на себя локализацию и будущее издание PC-версий свежих программ одного из самых крупных восточных издательств, а «Софт Клаб» будет заниматься дистрибуцией игр для PlayStation 3 и Xbox 360.

В числе программ, которые в ближайшее время доберутся до РФ, числится ряд бестселлеров первой величины, выходных в данном и 2015 году — Mafia 2, BioShock 2 и Borderlands, и свежие планы серии 2K Спортс: расширение распространенного хоккейного симулятора NHL 2K и баскетбольной серии NBA 2K. Четкие даты релизов упомянутых программ в РФ будут оглашены специально.

Эль Президенто придет в Россию

Tropico 3 Организация «Руссобит-М» будет заниматься изданием в РФ финансовой стратегии «Тропико 3» (в подлиннике – Tropico 3), за подготовку которой отвечает знаменитая в кругах почитателей жанра мастерская Haemimont Games. Пресс релиз локализованной версии пройдет в III квартале этого года.

Действие игры раскатится в ближайшем прошлом, в самый пыл прохладный битвы. Место действия – хороший полуостров Тропико, разместившийся где-то в Карибском водоеме. Вы же – не уступающий ни перед чем Эль Президенто, от которого находится в зависимости благоденствие вашего народа и небольшого, однако важного страны.

Каким оно будет – решать лишь вам. Хотите – сделайте знаменитый на весь мир туристический центр. Хотите – преобразуете Тропиво в индустриального великана со многими заводами, являющегося во сне в вечерних ужасах «зеленым» функционерам. Впрочем, так или иначе надо будет побеспокоиться о благоденствии населения, чтобы на следующих отборах продлить собственный абонемент в президентское сиденье.

С головой окунаясь в экономику, не стоит забывать и о многих противниках – лукавые революционеры регулярно лелеют проекты по еще одному бунту, а сверхдержавы в лице США и СССР так и норовят начать боевую интервенцию, чтобы установить контроль над стратегически значительным клоком суши. Им-то неизвестно, что не уступающий ни перед чем Эль Президенто на собственном геймерском пути улаживал мировые инциденты и намного более внушительных масштабов…

А выяснить максимально возможное число информации о Tropico 3 можно из превью от StopGame.ru, познакомиться с которым можно, пройдя по данной сноске.

Hitman 5 принадлежит лишь IO Interactive!

На встрече с корреспондентами на проходящем в настоящее время Эдинбургском диалоговом фестивале необычный главный директор Eidos Иэн Ливингстоун (Ian Livingstone) категорично не подтвердил промелькнувшие в интернете некоторые слухи, что следующую часть Hitman разрабатывает Rocksteady. Со слов начальника, Hitman всегда был, есть и будет есть из рук IO Interactive. А Rocksteady к подготовке игры не имеет никакого отношения.

Мы и сами недоумеваем, с чего все приняли решение, что создатели Batman: Arkham Asylum сопричастны к Hitman 5. Ну да, показалось Марку Слоану (Mark Sloan, как раз с его подачи слух пошел прогуливать по сети-интернет) что-нибудь такое в процессе съемок motion каптур, то ли темный плащ, то ли летучая мышь… Так артист же, природа артистичная, недостаточно что ему может представиться после трех-четырех… дублей.

Fallen Earth задержится

Fallen Earth Предстоящая MMORPG Fallen Earth, над исследованием которой работает мастерская Icarus, испытала еще одну отсрочку релиза, впрочем, всего на неделю – игра выйдет не 9-го, а 15-го октября этого года. Эти 6 суток будут растрачены на реализацию всех пожеланий beta-тестеров, чтобы к релизу Fallen Earth пришла во всеоружии. В настоящее время на повестке дня у создателей – доводка компьютера, оптимизация заказчика и незначительная модернизация графического двигателя. Тем не менее, это никак не задержит игроков, оформивших заказ – они обретут доступ к Fallen Earth девятого числа.

Действие раскатится во всем мире, пережившем мировую катастрофу. На дворе 2156-ой год, прошло точно сто лет после того, как панзоотия чумы убила 99 % населения, а одним применимым для жизни местом оказался размещенный на плоскогорье Колорадо Большой Каньон и его округи. Горстка уцелевших, тем не менее, ощущает себя совершенно не полезно – население земли располагается на грани пропадания и сильно цепляется за останки бывшего мира. Игроки же поделятся на 2 стана – тех, кто хочет к восстановлению бывшего благоденствия и тех, кто полагает, что старый мир был испорчен и все его останки необходимо в кратчайшие сроки устранить.

Технология гильдий, современное PvP, в котором сумеют синхронно сыграть до 4-х групп, заключающихся из 32-х игроков, рейды, аукцион и другие свойства традиционной MMORPG входят в набор. Из более любопытных вещей стоит отметить, например, технологию образования объектов – создатели убеждают, что 95 % автотранспортных средств, оружия и амуниции игроки сделают собственноручно с помощью подручных элементов. Довольно любопытным смотрится и слияние FPS-боев с классической RPG-прокачкой, исполнением квестов и другими «ролевыми» отличительными чертами. Что же касается чисел, то вас ожидают 70 населенных пунктов, раскинувшихся на территории в тысячу квадратных км, в которых вы можете осуществить 5 с половиной миллионов разных квестов.

Mythos вскоре опробуют

Несчастная MMORPG Mythos, которую первоначально проектировала нынче мертвая мастерская Flagship (создатели action/RPG Hellgate: London), а в настоящее время делает корейская организация Hanbitsoft, продолжает активно идти к релизу. В доказательство довольно сильного настроению проекта создатели рассказали о скором конце прикрытого beta-тестирования, которое примет старт в начале сентября. Поучаствовать в нем могут все желающие – для этого нужно оставить заявку на формальном веб-сайте (который, надо сказать, также возродился не так давно) и ожидать приговора от создателей – подойдете вы либо нет.

Напоминаем, что Mythos – целиком свободный проект, который не будет требовать от вас оплаты в кассу ни за сам заказчик, ни за странствия по игровому миру. Заключительный называется Улд и активно реконструируется после последнего набега черных сил, приспешники которых уничтожили все, до чего лишь сумели достать. Логично, что действие игры развертывается преимущественно в разношерстных подземельях, под завязку насаженных небезопасными чудовищами и дорогими трофеями. Странствовать по ним, как говорят создатели, сумеют как волки-одиночки, так и приверженцы соединяться в партии – всем может быть одинаково смешно и удобно.

Стоит отметить также, что в отличии от многих передовых MMORPG, Mythos приятно удивит игроков традиционной «изометрией». Пресс релиз же игры скорее всего пройдет на протяжении этого года.

Монахи в Диабло 3

Орденоносная организация Blizzard Entertainment рассекретила 4-й класс героев в Диабло 3 – им стал отец (Monk). Лысоватый бородатый приятель импозантной комплекции с посохом в руках будет прежде всего хитрить противников врукопашную, не забывая и об применении магии.

Со слов создателей, отец невообразимо резв, но зато хрупкий, и такое возражение должно существенно варьировать геймплей. Появление этого класса – реакция на просьбы игроков добавить персонажа, который бы требовал от играющего огромных умений на старте. Сами видите, при избрании монаха стратегия несерьезных атак с открытым забралом завершится горестно, потому надо будет правильно смешивать все его эксклюзивные возможности.

Среди них, к примеру, “Way of the Hundred Fists” – серия из 3-х грозных ударов, при этом «состав» комбо-атаки будет изменяться при любом применении опыта. “Crippling Wave” – почти то же самое, однако с определенными обмолвками. При применении этого опыта отец предварительно замедлит окружающих противников, потом отметит им существенный ущерб и укрепит итог 3-им выстрелом. “Exploding Palm” устремляется на точную задача, которая начинает медлительно однако правильно давать концы. Когда же потерпевший в конце концов отзывает всевышним душу, его временное тело разразиться не хуже кг тротила, чему скорее всего порадуются окружающие. Чем больше энергии высосет применение опыта – особенно крепким будет взрыв, потому отправлять его нужно только на здоровяков. Создатели говорят, что начинающий легко может регулярно применять один опыт, но ветеран скорее всего может их смешивать для достижения предельного итога.

В эти дни, напоминаем, Blizzard основательно сорвала фанов Диабло 3, заявив, что в 2016 году организация рассчитывает выпустить 2 игры – StarCraft 2 и не так давно анонсированное 3-е добавление к WoW под наименованием Cataclysm. Диабло 3, как досадно бы это не звучало, в данный перечень не входит.

2-й DLC для Mass Effect вышел на PC

Издательство Electronic Arts рассказало о том, что с завтрашнего дня 2-й DLC для рольный игры Mass Effect под наименованием Pinnacle Station доступен удачным владельцам индивидуальных ПК. Купить его можно в онлайн супермаркете EA Store по стоимости в 5 североамериканских долларов США, а весит это блаженство 246 килобайт.

Экскурсионная платформа на этот раз включает посещение сверхсекретной мировой установки Союза, на которой Шепарду предстоит пройти через 13 военных сценариев. Но сперва Шепарду нужно получить звание Диапазона. Растратить на это наслаждение надо будет два-три дня игрового времени. Также, заслуженное в Pinnacle Station затем и кровью эксклюзивное вооружение будет можно передвинуть в «главную» игру и существенно упростить себе жизнь при прохождении основной сюжетной линии, в случае если вы до сегодняшнего дня не смогли этого сделать.

В случае если вы до сегодняшнего дня не знаете, что такое Mass Effect и с чем его обедают – обратитесь к нашей рецензии и видео-обзору, благодаря которым вы без проблем и оперативно составите предельно общее ощущение о плане BioWare.

Свежее похождение Зумы

Расширение башнесрывающей аркады про лягушку-путешественницу, изучающую в поисках происшествий 12 значений старого собора и начхавшую (в прямом смысле) на все опасности выйдет через месяц. Zuma’с Revenge! зачастую останется прошлой Zuma, которую, но, значительно приукрасят свежими геймплейными опциями, картами и графикой.

Необычный главный директор PopCap (создатель игры) Джейсон Капалка (Jason Kapalka) убеждает больших почитателей Zuma, что со всеми свежими отвесными фичами продолжение просто не может врезать в слякоть ни одной собственной частью кода, даже в случае если весьма попытается. Более 60 карт, шесть битв с шефами и несколько свежих режимов как для начинающих, так и для задр… ветеранов произведут на игроков неизменное ощущение и не предоставят ни мизерного предлога сомневаться, что врученные за игру $19.95 будут лучшей трат почти-двадцати североамериканских тугриков в их жизни.

Пресс релиз Zuma’с Revenge! предполагается 15-го октября.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика