Архив рубрики ‘Азартные’

Представлен DMC!

Некоторые слухи о том, что Capcom делает перезапуск телесериала Devil May Cry, шли по сети давно. Убежденности также добавил тот факт, что 9-го октября организация зарегистрировала свежую марку — DMC. Обнаружение карт могло пройти на выставке Tokyo Game Show, которая в настоящее время, как узнаете, в самом апогее. И оно прошло.

Beta-тестирование LittleBigPlanet 2 — лишь для наиболее серьезных

Как нам известно, LittleBigPlanet 2, выход которой пройдет 16-го декабря 2014 г, дает еще более воли во содействии с персонажами и включает гору свежих субъектов и приборов, и в том числе состоятельный инструментарий, дающий вероятность формировать целиком собственную игру. А сами создатели могут предложить в настоящее время участвовать в испытании сиквела самой бытовой и самой […]

Мятеж в Rockstar

Незнакомые лица, укрывшиеся псевдонимом «супруги работников Rockstar San Diego»,  отправили короткое открытое послание веб-сайту Gamasutra, в котором жаловались на критерии труда и руководство студии, где работают их муж. Со слов нормальных застройщиков студии, их принуждают работать по 12 часов в день и по субботам.

В новой «Алисе» Американа МакГи будет лишь правомерная кровь

Займ доверия, который был однажды выписан Американу МакГи, целиком базировался на отличной для собственного времени игре American MacGee Lisa, к подготовке которой он имел слово. Адвенчура вышла еще в дальнем 2000-ом году, после этого знаменитый ветреник игровой промышленности не произвел ничего стоящего.

Работы над игроизацией «Безумного Макса» до сих пор проводятся

У нас здесь хорошие извещения для почитателей кинотрилогии «Безумный Макс». Работы над игровым планом во вселенной Mad Max до сих пор проводятся! Все дело в том, что еще 2 с половиной месяца назад сценарист трилогии Джордж Миллер (George Miller) поразил всех известием о том, что игра по «Максу» в обязательном порядке будет.

Уоррен Спектор желает и далее дружить с Микки Маусом

Уоррен Спектор, разработчик Deus Ex, заканчивающий нынче работу над очень интересующим платформером Epic Mickey, который выйдет в середине 2014 г специально для Nintendo Wii, сознался, что желает и далее работать над свежими играми с Микки Маусом в основной функции. «Честно сознаться, я был так рад работать над этим планом, хорошо осознавая, что он формирует целую […]

Take-Two: «Mafia 2 в обязательном порядке возвратит наши денежные средства!»

Существует соображение, что нашумевшая Mafia 2 будет огромным платным крахом, и тот факт, что она чуть сумеет обработать все траты на образование, располагается под огромным вопросом. В любом случае, так полагает специалист компании Wedbush Morgan Securities Майкл Пактер (Micah Pachter). А гендиректор Take-Two Бен Федер (Ben Feder) очень так и окончательно не согласен с данным […]

Животный постапокалипсис

Японский игровой журнал Famitsu предоставил большой секрет студии C.A.М.P. — постапокалиптический экшн Tokyo Jungle для PS3. Игра различается нежданно уникальной концепцией (уникальность для сегодняшних платных программ): виновником постапокалипсиса в ней будет… одичавшая фауна. Пока мрачна предыстория наших неприятностей в Tokyo Jungle, однако привели они к предсказанию людей и нашествию животных на прежнюю культуру.

TGS 2010: Представлен высокомерный проект Shadows of the Damned

Tokyo Game Show 2010 лишь стартовала, но новости потекли речкой. Обозримые пару дней мы вас будем придерживать в курсе наиболее заключительных происшествий демонстрации, но тем временем поспел первый формальный анонс. Новая игра, которая отметилась в Токио, именуется Shadows of the Damned.

«1С» забилась в нишу

Глава «1С-СофтКлаб» Анатолий Барышников дал интервью Gamesindustry.biz, в котором в числе остального прочитал взгляды собственной компании на бизнес-политику. Ничего необычного, однако полезно для понимания и просветления на тематику грядущих игр издательства. По словам Барышникова, текущая дела такая, что изготовление бестселлеров — удел немногих лучших.