Electronic Arts и создатели галактического ужастика Dead Space 2 играют на нервах клиентов ПК, то доказывая содержание компьютерной версии, то опровергая доказательства, то опровергая опровержения, то вообще пожимая плечами и уходя от четкого решения. Вроде бы, чего легче — скажите вы людям, не тащите жилы. Однако они тащат и не рассказывают. Пожалуй, их этому обучат рекламщики. Су… плохие люди.
А для финской студии Remedy Entertainment (разработчики Max Payne кстати) игра на нервах игроков в компьютерные игры — совершенный раунд. Создатели совместно с издателем (Майкрософт) полностью приняли решение, что компьютерная модификация психического триллера Al Wake им не требуется. То, что она необходима нам, им, логично, до лампочки. Огорчительно.