Октябрь 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Сен    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031  

Архивы рубрики ‘Азартные’

Монахи в Диабло 3

Орденоносная организация Blizzard Entertainment рассекретила 4-й класс героев в Диабло 3 – им стал отец (Monk). Лысоватый бородатый приятель импозантной комплекции с посохом в руках будет прежде всего хитрить противников врукопашную, не забывая и об применении магии.

Со слов создателей, отец невообразимо резв, но зато хрупкий, и такое возражение должно существенно варьировать геймплей. Появление этого класса – реакция на просьбы игроков добавить персонажа, который бы требовал от играющего огромных умений на старте. Сами видите, при избрании монаха стратегия несерьезных атак с открытым забралом завершится горестно, потому надо будет правильно смешивать все его эксклюзивные возможности.

Среди них, к примеру, “Way of the Hundred Fists” – серия из 3-х грозных ударов, при этом «состав» комбо-атаки будет изменяться при любом применении опыта. “Crippling Wave” – почти то же самое, однако с определенными обмолвками. При применении этого опыта отец предварительно замедлит окружающих противников, потом отметит им существенный ущерб и укрепит итог 3-им выстрелом. “Exploding Palm” устремляется на точную задача, которая начинает медлительно однако правильно давать концы. Когда же потерпевший в конце концов отзывает всевышним душу, его временное тело разразиться не хуже кг тротила, чему скорее всего порадуются окружающие. Чем больше энергии высосет применение опыта – особенно крепким будет взрыв, потому отправлять его нужно только на здоровяков. Создатели говорят, что начинающий легко может регулярно применять один опыт, но ветеран скорее всего может их смешивать для достижения предельного итога.

В эти дни, напоминаем, Blizzard основательно сорвала фанов Диабло 3, заявив, что в 2016 году организация рассчитывает выпустить 2 игры – StarCraft 2 и не так давно анонсированное 3-е добавление к WoW под наименованием Cataclysm. Диабло 3, как досадно бы это не звучало, в данный перечень не входит.

2-й DLC для Mass Effect вышел на PC

Издательство Electronic Arts рассказало о том, что с завтрашнего дня 2-й DLC для рольный игры Mass Effect под наименованием Pinnacle Station доступен удачным владельцам индивидуальных ПК. Купить его можно в онлайн супермаркете EA Store по стоимости в 5 североамериканских долларов США, а весит это блаженство 246 килобайт.

Экскурсионная платформа на этот раз включает посещение сверхсекретной мировой установки Союза, на которой Шепарду предстоит пройти через 13 военных сценариев. Но сперва Шепарду нужно получить звание Диапазона. Растратить на это наслаждение надо будет два-три дня игрового времени. Также, заслуженное в Pinnacle Station затем и кровью эксклюзивное вооружение будет можно передвинуть в «главную» игру и существенно упростить себе жизнь при прохождении основной сюжетной линии, в случае если вы до сегодняшнего дня не смогли этого сделать.

В случае если вы до сегодняшнего дня не знаете, что такое Mass Effect и с чем его обедают – обратитесь к нашей рецензии и видео-обзору, благодаря которым вы без проблем и оперативно составите предельно общее ощущение о плане BioWare.

Свежее похождение Зумы

Расширение башнесрывающей аркады про лягушку-путешественницу, изучающую в поисках происшествий 12 значений старого собора и начхавшую (в прямом смысле) на все опасности выйдет через месяц. Zuma’с Revenge! зачастую останется прошлой Zuma, которую, но, значительно приукрасят свежими геймплейными опциями, картами и графикой.

Необычный главный директор PopCap (создатель игры) Джейсон Капалка (Jason Kapalka) убеждает больших почитателей Zuma, что со всеми свежими отвесными фичами продолжение просто не может врезать в слякоть ни одной собственной частью кода, даже в случае если весьма попытается. Более 60 карт, шесть битв с шефами и несколько свежих режимов как для начинающих, так и для задр… ветеранов произведут на игроков неизменное ощущение и не предоставят ни мизерного предлога сомневаться, что врученные за игру $19.95 будут лучшей трат почти-двадцати североамериканских тугриков в их жизни.

Пресс релиз Zuma’с Revenge! предполагается 15-го октября.

Миротворческий шутер

Миротворец Организация «Руссобит-М» и мастерская Burut CT объявили очередной шутер от первого лица. Военно-политический, естественно. Наименование – «Миротворец». Просим обожать и жаловать.

Сюжет поведает нам о ужасном противоборстве спецслужб прежней федеративной республики Примория и Фбр России в начале августа 2008-го года. А дело было так – напряженные отношения между Приморией и РФ осложнились до максимума, ко всему еще у Фбр возникла информация о вербовке одного из ее представителей приморскими спецслужбами. Все бы бесшумно миролюбиво осмелилось естественно, и мы бы не увидели второго агента жанра российских шутеров, если б предатель ответил на попытку ареста правильно – по-тихому отдался. Вместо этого он принял решение сверкнуть разумом, обманул всех и укрылся на территории Славии. В ответ было решено о ликвидации негодника без бесполезного гула и пыли – исполнением этого поручения вы и увлечетесь.

Слава всевышнему, сейчас Burut CT пытается мешает заранее невозможных обязательств. Нас ожидает регулярный шутер, предлагающий поучаствовать в защите базы отечественных миротворцев, закрывать пламенем эвакуацию спокойных граждан, устранить установки ГРАД и открыть одну из основных причин боевого инцидента.

Пресс релиз «Миротворца» пройдет весной этого года.

Обновление в комедиантском составе Modern Warfare 2

Экшн Call of Duty: Modern Warfare 2, гарантирующий стать одним из основных происшествий текущей игровой весны, продолжает создавать под собственные знамена звезд первой величины, которые будут работать над озвучкой героев. Если вам нужна полировка кузова автомобиля рекомендуем пройти по ссылке.

В эти дни создатели опубликовали очередной перечень «голосов» Modern Warfare 2, которые подключатся к рэперу 50 Cent. Ими стали: знаменитый по телесериалам «Рим» и «Вперед, в прошлое!», и кинофильму «Друг невесты» шотландец Кевин МакКидд (Kevin McKidd); звезда телесериала «Звездные врата СГ-1» Крэйг Фэйрбрасс (Craig Fairbrass), отметившийся в Call of Duty 4; снявшийся в «Спасти нормального Райана», «Зеленой миле» и «Семь жизней» Бэрри Пеппер (Barry Pepper); Кашалот Дэвид (Keith Davey), знаменитый по подобным кинофильмам как «Реквием по мечте», «Столкновение» и наступающий «Геймер», и принимавший участие в подготовке целого ряда игр, среди которых Mass Effect, Saints Row 2 и Halo 2; Гленн Моршоуэр (Glenn Morshower), снявшийся в «Острове», «Перл Харборе» и обоих частях «Трансформеров»… В целом, чем далее, тем больше хочется пожелать удачи российским локализаторам – задача им предстоит та еще…

Напоминаем, что пресс релиз Call of Duty: Modern Warfare 2 пройдет 10-го декабря этого года. Подготовку игры проводит мастерская Infinity Ward.

Моцарт начинает следствие

Mozart: The Last Secret Организация «Новый Диск» рассказала о поступлении в реализацию русской версии адвенчуры Mozart: The Last Secret, принявшей обычное и краткое наименование «Моцарт». Игра была целиком переброшена на знаменитый и сильный и возникла в супермаркетах в «джевел-упаковке».

Действие Mozart: The Last Secret развертывается в Праге, а главным героем играет один из глубочайших композиторов всех времен, Вольфганг Амадей Моцарт (Wolfgang Amadeus Mozart) своей личностью. Он именно завершил деятельность над собственным еще одним шедевром и продемонстрировал его на потрясающем выступлении, однако готовящийся в кулуарах дворца сговор не позволяет маэстро возможности легко передохнуть. Открыть его может лишь Моцарт, выяснив, как сопряжены между собой масонские ложи, скрытые секты и необычные люди в масках, и в итоге отвратив посягательство на собственного высшего попечителя.

Конечно, вас ожидает яркий мелодия, построенный из традиционных мелодий композитора.

Creative Assembly поведает о геройских поступках Наполеона

Английская мастерская Creative Assembly и издательство SEGA приняли решение не размениваться на мелочи, снабжая далеко не оптимальную Empire: Total War тяжелыми патчами, а поправить все минусы в полновесном продолжении. Новая часть легендарной стратегически важной серии будет называться Nap: Total War и порадует нас собственным возникновением в январе 2015 года.

Насколько можно судить исходя из наименования, в Nap: Total War вам предстоит ознакомиться с самыми важными военнослужащими походами Наполеона Бонапарта, которые будут поделены на 3 сюжетные кампании — действие первой развертывается в южной Италии и Австрии; 2-й — на юге Африки и на Востоке; 3-ей — на территории Европы. При этом можно как помочь знаменитому французскому военачальнику, так и выступить на стороне противостоявших ему армий. Завершится же все русской кампанией 1812-го года и схваткой при Ватерлоо, а финал этих схваток находится в зависимости только от ваших достижений.

Достижения же создателей скрываются в модернизированной игровой механике. Например, видоизменятся океанские схватки – кроме остального вы можете зашивать пробоины напрямую в процессе поединка. Добавится современная технология дипломатии, стратегически важные карты пополнятся обилием компонентов, а от числа подходящих военнослужащих объединений как и раньше голова проходит вокруг – их будет более трехсот типов, при этом, к примеру, русские драгуны существенно различаются от собственных английских братьев.

Подправят мозги и невообразимо обжорливому картинному двигателю Warscape, доводившему до светлого каления владельцев сверхмощных игровых систем. Новая физика, усовершенствованные графические результаты и постобработка цветов и светотеней прибавят зрительного блеска, но аппетиты двигателя существенно уменьшатся. В любом случае, со слов создателей.

«Nap: Total War — это вероятность стать реальным Наполеоном: решать неприятности, которые появлялись перед ним, одолевать в сражениях, которые он одолевал, и создать империю, равновеликую той, что основал он, — или опередить французского правителя во всех начинаниях, — говорит Михаил Симпсон, необычный главный директор студии The Creative Assembly. — В то же самое время игра позволит вам очутиться на месте полководцев, противостоявших Наполеону, и скопировать историю по другому сценарию».

Остается только добавить, что издателем Nap: Total War в РФ выступит организация «Софт Клаб».

Divine Divinity – обновления на веб-сайте

Divine Divinity Для всех приверженцев классики – компания «1С» и мастерская Snowball обновили сайт русской версии отличной рольный игры «Divine Divinity. Появление легенды».

Так, вышел раздел «Пророчество», в котором вы можете познакомиться с историей магического царства Ривеллон. На страничке «Материалы» в подразделе «Музыка» можно выслушать лучшие темы саундтрека, написанные для игры композитором компании «Ария» Кириллом Покровским. К тому же раздел «Озвучение» дополнился образцами преложенных реплик главных героев и вторых героев.

Не позабыли и о более обычных вещах – снимках экрана, обоях, ссылках на фансайты и выборки откликов прессы.

Напоминаем, что пресс релиз целиком преложенной и переозвученной квалифицированными артистами версии «Divine Divinity. Появление легенды» рассчитан на сентябрь этого года.

Mythic Entertainment задумывается о добавлении для Warhammer On-line

Warhammer On-line: Age of Reckoning Создатель Warhammer On-line Джош Дрешер (Josh Drescher) сообщил в своем интервью веб-сайту industrygamers.com, что у Mythic Entertainment до сих пор огромные проекты на счет формирования игры. Они планируют и далее совершенствовать геймплей и задумываются о производстве полновесного добавления. Тем не менее, Джош сразу же проговорился, что долларовый ливень, лившийся на студию в процессе подготовки и в первые месяцы после релиза, к этому моменту иссяк, и они не в состоянии смотреть чересчур далеко. Сводим: проекты у нас есть, а убежденности в дальнейшем нет.

Детальнее о Warhammer On-line и о том, как в нее играет в настоящее время, можно прочесть в нашей вчерашней рецензии.

Итальянское золото

Компания «1С» рассказала об отправке в типографию добавления к варгейму «Искусство битвы. Африка 1943», принявшего наименование «Искусство битвы. Африка 1943: Итальянский вариант». Игра будет в открытой реализации 28-го сентября этого года.

по наименованию можно осознать, что сыграть нам предстоит за весьма необычных посетителей в таких планах – итальянскую армию. Действие же раскатится на территории Южной Африки во время с января 1942-го года по половину июня 1943-го. Вам, фактически, предстоит получить под собственное регулирование бронетанковую дивизию «Чентауро» и выступить совместно с ней через ряд заданий и поучаствовать в арьергардных поединках под Эль-Агейлой в Ливии, схватках в регионе мыса Бон в Тунисе и других знаменательных мероприятиях тех пор.

Также, «Искусство битвы. Африка 1943: Итальянский вариант» может расхвастаться свежими вариантами боевой техники, свежими картами, точно отображающими безлюдные и всхолмленные североафриканские рельефы, и многообразием заданий – вас ожидают контратаки, прорывы защитных позиций, обходы, защита, засады и остальное.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика