Архив 14 февраля 2018

Шведское закрытие

Ветеран шведской игровой промышленности, мастерская GRIN, встретилась с солидными денежными проблемами и вполне может быть перекрыта. Сформированная в 1997-ом году организация до 2006-го была почти неведома другому миру, пока подготовка компьютерной версии Tom Clancy’с Густ Recon: Advanced Warfighter не вывела ее в «большой свет» интернационального девелопинга. Следовали планы Bionic Commando, Wanted: Weapons of Fate и […]