Тогда как очень многие мейджоры игрового рынка закрывают студии и увольняют штат, Codemasters, напротив, сообщила о дополнительном комплекте работников в студию в Гилдфорде, Англия. Шаг интересный, однако вполне ожидаемый. Заключительные игры студии (Colin McRae: DiRT 2 и Operation Flashpoint: Dragon Rising) достигли внушительных экономических результатов, что скорее всего подняло у шефов издательства стремление отковывать железо […]
Архив рубрики ‘Стратегии’
Завершение состязания «А ты служил в армии РФ?»


Организация «Руссобит-М» и компьютерно-игровой сайт www.StopGame.ru провозглашают об истечении состязания по игре «Противостояние. 3D. Перезагрузка», анонсированного 8 марта. На состязательный анализ пришло не менее 700 решений, и, разумеется, жюри было сложно установить чемпиона. После продолжительных дискуссий арбитра все-таки решили.
Политика силами общества


Shrapnel Games и Star Легаси Development Group разрабатывают перспективную мировую стратегию Star Легаси. Высокомерие заключается не столько в масштабности игры (впрочем в комплектации стандарт сулены от 12 до 15 игровых рас — весьма прочно), сколько в вовлеченности клиентов в ее формирование. По уверениям создателей, 2d графика и производительный редактор позволят игрокам формировать свой текст и […]
Разработчик Age of Empires рекомендует Settlers 7


Ubisoft рассказала, что легенда стратегически важного девелопинга, отец серии Age of Empires Брюс Шелли (Bruce Shelley) будет рекомендовать создателей The Settlers 7: Path to a Kingdom по вопросам внешнего вида. Из известия, тем не менее, не ясно, отчего дизайнерам настолько знаменитой и распространенной серии вдруг потребовались консультации.
Битва гильдий на бумаге


До исхода Guild Wars 2 еще по меньшей мере год, однако рекламщики NCsoft давно и активно пропагандируют в народных массах данный продолжение распространенной MMORPG. Сегодня они приняли решение пойти про уезженной иными фирмами, играми и марками дорожке и объявили книжку Ghosts of Ascalon, мероприятия которой последовательно предшествуют Guild Wars 2.
Бета-пляски


Организация «Руссобит-М»/GFI начала бета-тест музыкальной игры Audition 2. Проект, напоминаем, про танцы, престижные вечеринки и попойки на онлайн горизонтах. Всех причастных ожидают танцполы, рестораны и супермаркеты с большим выбором различного шмотья. Ну и, разумеется, распространенная музыка. К слову, участники бета-теста обретут эксклюзивную вероятность оформить трек-лист желанных композиций, которые в будущем будут добавлены в игру.
Свежий большой проект Avalanche


Гендиректор шведской студии Avalanche Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg) сообщил в своем интервью корреспондентам, что работа над Just Cause 2 почти окончена. В команде, занимающейся игрой, осталось порядка 10-ти человек, устраивающих заключительный свет и готовящих ее к релизу. Но прочая часть девелоперского коллектива начала работу над свежим огромным планом, сущность которого Кристофер открыть отказался.
Густ Recon: Future Soldier — не притча, но бывальщина


Ubisoft рассказала миру, что анонсированный в эти дни шутер Tom Clancy’с Густ Recon: Future Soldier начался не на пустейшем месте и не только лишь на выдумки создателей, однако еще и на возможно существующей североамериканской платформе Future Soldier Initiative 2030. Эта «инициатива» проектируется одним из экспериментальных центров армии США, но показанный в дебютном трейлере зрительный камуфляж […]
GTA продолжается


Парочка вчерашних добавлений к Гранд Theft Авто 4 — The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony — соединенных под совместным заглавием Episodes from Liberty City, действительно будет радовать не только лишь только консольных игроков. Rockstar официально назвала, что компьютерная модификация двух аддонов — дело не настолько далекий грядущего.
BioShock 2 без LAN и выделенных компьютеров


По престижной сегодня зависимости создателей BioShock 2 спросили, будет ли игра сохранять сетевые баталии по LAN и выделенные компьютера. Ответ был краткий: нет и нет. Причиной неимения помощи этих распространенных в компьютерном народе фич незнакомый застройщик представил дефицит времени и средств на их подготовку.