Младший геймдизайнер DICE Алан Кертс (Al Kertz) обнародовал на портале Electronic Arts, в теме о Battlefield 3, известие, где коротко обрисовал расхождения в дизайнерских раскладах к консольным и компьютерным версиям. По нему выходит, что консольные клиенты не менее взыскательны к внешнему виду. Так как из-за большего числа кнопок у контроллеров любой элемент внешнего вида должен […]
Архивы за месяц Октябрь, 2022
«Закат Солнечной империи. Новая война» в реализации
Октябрь 22nd, 2022
raven000 «1С-СофтКлаб» и Snowball Studios рассказали о поступлении в реализацию сборника «Закат Солнечной империи. Новая война» (в уникальном виде — Sins of a Solar Empire — Trinity). В подлинник вошла как уникальная мировая политика «Закат Солнечной империи», так и 2 добавления — «Последний рубеж» (Entrenchment) и «Дипломатия» (Diplomacy).
Француз и китаец братья навсегда
Октябрь 22nd, 2022
raven000 Команда прежних работников Pandemic (Mercenaries, Destroy All Humans!), утративших работу после закрытия студии, непродолжительно скорбила, оббивая пороги бирж труда. Японская Globex Studios рекомендовала испытанным кадрам горячее место в только-только выработанной лос-анджелесской студии. Похоже, история оказалась успешной для обоих сторон, потому логично, что и китайцы, и американцы лучились готовностью и распространяли мед хороших уху слов.
Ace Team не позабыла о Zeno Clash 2
Октябрь 22nd, 2022
raven000 Чилийская бригада Ace Team, которая презентовала нам необыкновенную Zeno Clash, находиться на месте совсем не планирует. В настоящее время она разрабатывает не обычную стратегию Rock of Ages. И также помнит о собственном огромном плане на движке Source, который принес ей достойную известность. Zeno Clash 2 была анонсирована еще в начале мая минувшего года.
Ассасин без креатива
Октябрь 21st, 2022
raven000 Некоторые слухи о том, что творческий генеральный директор серии Assassin’с Creed Патрис Десиле (Patrice Desilets) оставил Ubisoft, приобрели официальное свидетельство. Издательство очень нехотя говорит на данную тему, но также и не рассуждать не в состоянии. Осознать причину ухода Патриса из компании трудно, однако, пожалуй, можно. Если понимать факты. Мы прецедентов не знаем, потому и осознать […]
Tony Hawk: Shred не приобретают
Октябрь 20th, 2022
raven000 Прошлогодний симулятор скейтбординга Tony Hawk: Ride, напоминаем, оказался средним по выполнению методическим элементом, о существовании которого хочется забыть прежде, чем жмешь клавишу «Выход». Средняя оценка игры держится в регионе 5 из 10. Не помогла ни просторная маркетинговая кампания, ни рекомендуемый специально девайс в качестве плиты.
White Ops + Metallica = млн для ветеранов
Октябрь 20th, 2022
raven000 Гулянка, посвященная быстрому началу реализаций Call of Duty: White Ops, состоялась в городке Санта-Моника, Калифорния. Было очень много любого народа, прекрасных кисок и 1 Кот. Заключительный, тем не менее, пришел не 1, но привел с собой компанию Metallica. Рассказывают, легендарные рокеры впечатляюще зажгли и этим по меньшей мере оправдали посещение события.
Trine мимо ПК не будет проходить
Октябрь 19th, 2022
raven000 Продолжение прогремевшего в 2016 г платформера Trine назло распространенному публичному мнению выйдет и на ПК. Рассказал про это кто-то из прямых застройщиков, потому не верить вести нет абсолютно никаких причин. Все другое об игре поведают на Е3 и после нее. Пожалуй, это будет круто. В Trine рассказывалась интересная аркадная история о том, как рыцарь, чародей […]
Математическое мышление: в чем помощь
Октябрь 18th, 2022
raven000 Арифметики смотрят на мир критически, хотят зайти поглубже и познать сущность явлений. Выясните, как обучиться размышлять, как ученик. Превосходства точного мышления Точным именуется абстрактное мышление, субъекты которого лишены вещественности и соединены отношениями. Оно не только лишь помогает нам решать уравнения, но также и дает превосходства в обучению в общем, подробнее на на сайте i-maths.ru. Человек […]
Bethesda выпустит Rage
Октябрь 17th, 2022
raven000 Bethesda некоторым стилем убедила Electronic Arts отказаться от книгопечатных прав на постапокалипсический шутер Rage, проектируемый id Software, и дать их (права) ей (Bethesda). Остается лишь полагаться, что ход переговорного процесса обошелся без захвата заложников, паяльников, утюгов и других веских, не весьма легальных доводов.

Опубликовано в рубрике