Рей Музика о судьбе Mythic

Создатель BioWare, текущий директор подразделения Electronic Arts, отвечающего за MMO и RPG, Рей Музика (Рэй Muzyka), сообщил, что реконструкция совсем не обозначает, что одна мастерская будет во главе другой (подразумевается BioWare примет шефство над Mythic). Музика полагает, что объединение профессиональных команд напротив доставит лишь пользу, как издательству, так и игрокам. «Структура студий расстроена не будет. Любая продолжит работать над собственными проектами – теми, над которыми она работала раньше. Просто возникла вторая мастерская, которая будет доносить мне о том, чем она занимается. Это не означает, что BioWare либо Mythic меняются. Они продолжают заниматься собственными играми, сохраняют команду и собственные отличительные черты. Я весьма счастлив, что мы отныне работаем вместе», — заявил он.

И добавил: «Теперь просто будет больше дисциплины, однако любая бригада продолжит заниматься собственным занятием на собственном месте. Но отныне мы станем больше разговаривать между собой, сотрудничать, делиться опытом и исследовать наши игры. Не обойдется без критики и рекомендаций. Я хочу организовать разговор, представить создателей между собой. Они обязаны понимать, кто, где и чем занимается, у кого, какая роль и кто, на что способен. Обе студии –BioWare и Mythic – имеют состоятельную историю, производили большое количество классных игр, приобретали премии и тому подобное. Я ценю этих ребят. У BioWare в настоящее время есть 3 студии – в Эдмонтоне, Остине и Монреале, а у Mythic одна. Отныне все мы работаем совместно. Я этого хотел. И они тоже».

Вы можете оставить комментарий, или отправить trackback с Вашего собственного сайта.

Написать комментарий