Февраль 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Янв   Мар »
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728  
31c27bb8

Архивы за Февраль, 2018

Разработчиков The Pirate Bay усаживают в тюрьму

Людей, отвечающих за образование веб-сайта The Pirate Bay, самого распространенного и знаменитого файлообменника в Сети-интернет (новинки кино, игр, музыки), осудили к тюремному сроку и штрафу. Фредерик Нейдж (Freddie Neij), Готфрил Сватхолм (Gottfrid Svatholm), Карл Ландстром (Karl Lundstrom) и Питер Санде (Pete Sunde) выполнят по году в тюрьме и должны будут оплатить 4.5 млн долларов США. Организации, потерпевшие от действий The Pirate Bay остались удовлетворены вердиктом. Но заклейменные сообщили, что не согласны и в скором времени подадут апелляцию. И более того, они не планируют платить денежный штраф.

«Я весьма удивлен, что нас назвали виноватыми. Это на самом деле странно. Наиболее странно даже не то, что нас просто упрекнули, а то, что нас упрекнули коллективно. Трибунал объявил, что мы устроенная криминальная группа. Однако это не так. В случае если уж и предъявлять обвинение нас, то по раздельности. Нельзя оплатить такую сумму, и мы не станем ее платить. Даже если б у меня были денежные средства, я бы лучше спалил их и не стал бы делиться с пеплом» , — сообщил Санде.

Надо сказать, среди пострадавших такие организации, как Warner Bros., Сони Music Entertainment, EMI и Columbia Pictures. Джон Кеннеди (Johnny Kennedy) из IPFI полагает: «Эти мужчины просто получали денежные средства. Их веб-сайт отметил большой урон многим фирмам. Большой так, что мы даже не стали представлять суму. Они полагают, что мы можем смириться с пиратством. Однако мы не станем этого делать. Трибунал вынес приговор, который обосновал, что мы больше не собираются терпеть» . Но разработчики The Pirate Bay заявляют, что они не не соблюдали законопроект, в связи с тем что не было «физического» присутствия документов на их серверах.

Трибунал счел, что довольно того, что они просто знали о том, что разносят незаконную продукцию и, все-таки, возобновляли сохранять веб-сайт. Но юристы заклейменных полагают, что это не классифицируется необходимым подтверждением вины и уж в точности не предлог для того, чтобы усаживать людей за сетку. Дожидаемся, что будет далее.

Топ-10 от NPD Group за момент с 15-го по 21-е мая

NPD Group опубликовала перечень реализаций наиболее распространенных РС-игр на территории Южной Америки за момент с 15-го по 21-е мая. Empire: Total War продолжает сдерживать верхние позиции, оставляя сзади подобных мастодонтов, как The Sims 2 и WoW. Некоторым чудотворным стилем в перечень наиболее реализуемых игр пришла Civilization 4. На долгое время ли данная игра задержится тут – будет понятно на следующей неделе. Также не можем не обозначить нахождение в десятке квеста Mystery Case Files: Return to Ravenhearst, которое продолжается вот несколько месяцев подряд. Отличное качество выполнения и хорошая стоимость в 19$ делают собственное дело – а игра данная, напоминаем, вышла в свет еще 1-го января 2008-го года. А вот и сам перечень любимцев:

1.Empire: Total War / The Creative Assembly
2.WoW: Wrath of the Lich King / Blizzard Entertainment
3.The Sims 2: Double Deluxe / EA Redwood Shores
4.Warhammer 40 000: Dawn оf War 2 / Relic Entertainment
5.WoW: Battle Chest / Blizzard Entertainment
6.WoW / Blizzard Entertainment
7.The Sims 2: Apartment Life / EA Redwood Shores
8.Spore / Maxis
9.Civilization 4 / Firaxis Games
10. Mystery Case Files: Return to Ravenhearst / Big Fish Games

Анонсирована CSI: Deadly Intent

CSI: Deadly Intent Организация Ubisoft объявила свежую игру CSI: Deadly Intent, которая должна выйти на Nintendo DS, Nintendo Wii и PC двадцатого ноября 2014 г. Из наименования необходимо, что игра формируется по мотивам распространенного телевизионного телесериала CSI: Crime Scene Investigation. Жанр – адвенчура. Прекрасная видео графика (существенно лучше, чем в прошлых играх), натуральная мультипликация, реальная пантомима и улучшенное освещение – это, разумеется, не самое важное.

Главнее интересный сюжет и то, что голоса персонажам игры презентуют артисты из телесериала. Также, в Deadly Intent будут и начинающие – Рей Лэнгстон (Рэй Langston), роль которого выполняет известный Лоуренс Фишберн (Larry Fishburne) и Райли Адамс (Riley Adams), которую играет Лорен Ли Смит (Lauren Lee Smitty).

Нам предстоит изучить места правонарушений (проверять тела потерпевших, создавать следы пальцев, находить объекты, исследовать локации), поспрашивать обвиняемых (нередко, активное участие в данном будут брать на себя несколько представителей; принципиально верно задавать вопросы), разбирать ДНК, кровь и тому подобное. Истории гарантируют очень любопытные – над ними работали такие же сценаристы, что и над телесериалом.

Bungie еще не завершила с Halo

Не так давно мастерская Bungie сообщила о том, что работа над телесериалом Halo завершена, и отныне она будет заниматься свежими проектами. Но на нынешней GDC обнаружилось, что это, вероятно, не так, и в дальнейшем мы еще увидим свежие Halo от «родного» создателя.

Все-таки, опровергать информацию о том, что в подготовке располагается некоторый проект, не относящейся ни к одной из существующих игровых всеобщих, никто не стал. Bungie на самом деле действует над чем-нибудь свежим. Но это не означает, что после исхода наступающим летом добавления к Halo 3, знаменитого как ODST, сериал завершится. Создатели намекнули, что кроме ODST они работали еще над одним расширением для Halo 3.

Вероятно, речь в данном случае идет о Mythic Map Pack, которая тянулась в наборе с коллекционным изданием Halo Wars и которую будет можно скачать через Xbox Live с 9-го мая. Или нас ожидает что-то свежее – второе добавление, к примеру. Либо комплект абонентских карт. В дальнейшем же Halo колебаться не стоит. Создатели обнадеживают заявлением: «Разработка Halo 3 заняла 2 с половиной года, и мы не намерены бросать проект. Еще по меньшей мере 3 года мы станем сохранять вселенную Halo». А, значит, можно ждать и возникновения Halo 4.

BioWare не жалеет о Baldur’с Gate

Грег Зесчак (Greg Zeschuk) из BioWare сообщил, что, невзирая на неосуществимость передвинуть героев Baldur’с Gate в Dragon Age: Origins, их свежее творение все равно считается завещанным преемником знаменитой рольный игры: «Больше всего мы тоскуем по нашим персонажам, в которых мы инвестировали частицу самих себя. Весьма жалко, что определенные личности – такие, как, к примеру, Киев, которого мы развивали в течение многих лет – не сумеют участвовать в новом странствии. Так или иначе, мы целиком закончили историю Baldur’с Gate и ее героев. Есть большое количество прекрасных игр – подобных, как уникальная Wasteland – к которым не было произведено продолжений. А есть такие, которые совсем не кончаются. Однако нечасто, когда игроки приобретают полновесный конец, реальный конец, когда ничего не добавишь. Нередко, почитатели остаются в подвешенном пребывании. С Baldur’с Gate все по-другому. Мы целиком закончили историю игры. Конец в Baldur’с Gate: Throne of Bhaal удался ошеломляющим и утолил, полагаю, всех. Мы подвели результат. Baldur’с Gate завершилась, и мы ни о чем не жалеем».

Металл и золото на Необузданном Востоке

Вестерны покоряют диалоговый энтертейнмент, однако непонятно почему все эти свежие онлайн ковбои родом откуда угодно, только не из Америки. Не смог чешский кол организовать нам общий хуарес, как на наши игровые программы вламывается иная шайка шерифов, ганфайтеров и краснокожих. Шведская.

По словам начальников сформированной в 2016 г стокгольмской студии Fatshark, дикозападная романтика — это как раз то, чего в нашем мире не может быть очень много. Потому выбор вестерна для собственного дебютного проекта показывается им вполне здравым. Старший дизайнер шутера Lead and Gold: Gangs of the Wild West Йоаким Сеттерберг (Joakim Setterberg) гарантирует нам общий джентельменский комплект традиционного вестерн-тира — стрельбы на улицах, в комнатах и над землей, в золотой шахте. Скорее всего не пройдут мимо игры и знаменитые дуэли на револьверах.

Информации о сюжете и основных персонажах пока нет, но несмотря на это известно, что за качество иллюстрации основным назначен графический мотор GRIN Дизель Engine, раньше замеченный в играх Bionic Commando и Tom Clancy’с Густ Recon Advanced Warfighter. Гендиректор Fatshark Мартин Вахлунд (Мартин Wahlund) убеждает, что выбор GRIN был выполнен осознанно, и самого лучшего прибора он и его коллеги в руках не содержали. Нам, в целом, до лампочки, потому поверим ему на слово.

Выпускать «Свинец и золото» пока никто не потребовался, однако создатели не расстраиваются, так как вообще планируют справиться без издателя, только цифровой дистрибуцией. Дата исхода игры держится в тайне. Либо она еще никому неведома. Даже застройщикам.

Моцарт начинает следствие

Mozart: The Last Secret Организация «Новый Диск» рассказала о поступлении в реализацию русской версии адвенчуры Mozart: The Last Secret, принявшей обычное и краткое наименование «Моцарт». Игра была целиком переброшена на знаменитый и сильный и возникла в супермаркетах в «джевел-упаковке».

Действие Mozart: The Last Secret развертывается в Праге, а главным героем играет один из глубочайших композиторов всех времен, Вольфганг Амадей Моцарт (Wolfgang Amadeus Mozart) своей личностью. Он именно завершил деятельность над собственным еще одним шедевром и продемонстрировал его на потрясающем выступлении, однако готовящийся в кулуарах дворца сговор не позволяет маэстро возможности легко передохнуть. Открыть его может лишь Моцарт, выяснив, как сопряжены между собой масонские ложи, скрытые секты и необычные люди в масках, и в итоге отвратив посягательство на собственного высшего попечителя.

Конечно, вас ожидает яркий мелодия, построенный из традиционных мелодий композитора.

«Сломанный клинок: Архангел смерти» выпустит Бука

Broken Sword: The Angel of Death Организация «Бука» будет выпускать на территории РФ игру «Поломанный клинок: Архангел гибели». Неординарное наименование – Broken Sword: Angel of Death.
«Приключения Джорджа Стоббарта продолжаются. Непродолжительно удалось ему восторгаться размеренной жизнью, в 1 отличный день к нему в кабинет вторгалась прелестная неизвестная с тайным манускриптом. И снова Джорджу надо будет идти в маршрут, который заведет его в наиболее немыслимые места Земли, чтобы отыскать таинственный артефакт и снова уберечь наш беспутный мир от смерти.
Вас ожидает интересный сюжет, фирменная обстановка «Сломанного меча» и масса любопытных загадок. 4-я часть известной серии украсилась свежим графическим движком, а самое главное – регулирование стало более комфортным, отныне применяют мышку.»
Выход локализованной игры запланирован на декабрь 2006 года.

«Wildlife Park 2: Заповедник» уже продается

Wildlife Park 2 Организация «Свежий Диск» рассказывает, что 5 ноября 2006 года, в отечественной реализации вышел финансовый симулятор-менеджер «Wildlife Park 2: Заказник».
В кого лишь ни могут предложить превратиться нам в онлайн мире – то в расхитителя гробниц, то в нанятого убийцу, то в великодушного градоначальника города… «Wildlife Park 2: Заказник» предлагает окунуться с головой в одичавшие повседневности начальника зоопарка.
В Wildlife Park 2 смешивается живописная видео графика и обдуманная финансовая модель. Технология спортивного повышения растений и животных позволит смотреть за тем, как очень маленький тигренок преобразуется в короля животных. Возможности по устройству рельефа безмерны – большое количество видов земли, вероятность образования синтетических водоемов любой формы и глубины, раскрученной системы телеканалов с самыми красивыми водопадами и прочее.
Но наиболее неустойчивые создания в зоопарке совсем не панды либо фламинго, а гости! Для постоянно недоедающих надо будет подготовить сеть забегаловок, для тоскующих – организовать представление дрессированных дельфинов, для приверженцев резких эмоций – охота.
Игра, в которой основное место отведено животным, не могла справиться без участия основного зоолога страны – российскую версию игры озвучивает Анатолий Дроздов. Как раз под его проницательным управлением игроку предстоит исследовать ухватки невиданных животных и возвести для них оптимальный заказник.
Игра вышла целиком на российском языке. Диск выйдет на рынок в джевел-упаковке.

Borderlands — игра для детей, однако взрослых

Большинство из вас, пожалуй, знает либо по меньшей мере кромкой уха знало про ESRB. Да, есть в Америке такая компания, которая занимается оценкой игр и ставит им хит-парады на объект приемлемости нахождения для различных возрастных групп. Не будем заявлять, что это мартышкин труд, однако достоверно известно, что большинству клиентов в Соединенных Штатах (как, тем не менее, и во всем мире) основательно плевать на все эти оценки. И упоминают они о них лишь тогда, когда бывает какой-либо дебош, и у излюбленной давно ожидаемой игры появляются неприятности с выходом в реализацию. Репутации рейтинговым компаниям это не дополняет. А напрасно. На их веб-сайтах время от времени можно прочесть любознательные вещи.

К примеру, кем-то предстоящий, а кем-то не шутер Borderlands, проектируемый Gearbox, издаваемый 2K Games и купируемый «1С», должен поступить в реализацию лишь в ноябре, а ESRB видела игру, играла в нее и вынесла приговор. Очень любопытный. Тем не менее, не станем бездоказательны, а доведем его целиком.

Borderlands — научно-фантастический шутер от первого лица, в котором игрокам достается роль нанятого охотника за драгоценностями, угодившего на планету Пандора. Игроки осуществляют разные миссии и квесты для повышения индивидуальной статистики, убивают мутантов и ездят на внеземном транспорте. Счет истребляемых врагов-людей (злодеев и нанятых солдат) идет на тысячи, при этом применяются самые различные эталоны оружия (обрезы, снайперские винтовки и т.п.), взрывчатка и особые виды патронов (зажигательные, кислотные и спортивные). Поединок в игре бешеный, и противники орут и стонут, когда в них попадают пули. Попадания причиняют существенный ущерб, в итоге кровь брызжет фонтанами, а кусочки тела и головы разлетаются в стороны. С помощью определенных типов оружия тела противников можно просто рассечь напополам. На протяжении игры герои регулярно нечисто острят на непристойные темы, и в том числе насчет насилия, матерей и разных элементов тела (разлетевшихся в стороны?). Систематически применяются неприличные слова.

Рейтинг за это Borderlands установлен «М» (Mature, что означает «кроме детей до 17-ти лет»). К слову, можете добавить к оценке ESRB наше превью, и посмотреть трейлеры.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика