Ноябрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Окт   Дек »
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930  

Архивы за Ноябрь, 2017

BattleForge обрела свежие карты

BattleForge Организация Electronic Arts и мастерская Phenomic рассказали о выходе комплектов карт для кампании «Отступник» свободной онлайновой стратегии настоящего времени под наименованием BattleForge – увеличить собственные колоды почитатели игры могут с завтрашнего дня. Стоит это блаженство 250 игровых очков либо 2 с половиной доллара США. Обзавестись свежими картами либо совершенно бесплатно скачать игровой заказчик можно на формальном веб-сайте пробирка форум, который разместился по данному адресу.

Суммарно игроков ожидает более шестидесяти свежих карт, благодаря которым будет можно призывать знаменитых созданий и создавать огромные помещения Северных Пустошей мира Нин. Также, в «Отступнике» огласятся 2 свежие расы — бандиты и каменнорожденные, а Лазурным Властелинам будут доступны карты парных сфер и особенные возможности, которые обязательно понадобятся в тяжелом деле ведения военных действий.

Для тех, кто все же предпочитает одиночную игру, также припасен хороший подарок – свежий план под наименованием «Оракул». Обвязка следующая — Земля делает предсказание, которое сможет помочь игрокам соединить пламенные касты, вам предстоит ей помочь, а колдун-целитель Смерти всякими способами будет стараться вам в данном воспрепятствовать.

Остается только припомнить о том, что выяснить всю нужную информацию о BattleForge можно из нашей рецензии и видео-обзора.

Отношения id Software с Bethesda

Директор Bethesda, Пит Хайнс (Pete Hines), сообщил, что id Software в скором времени не будет формировать игры для его организации. Так как у id есть большое количество собственных программ, над которыми ей предстоит работать еще очень много лет. И то, что разработчики прежде наиболее популярных FPS сделали свежую ( четвертую) команду, имеет отношение только к тем играм, которые в настоящее время располагаются в подготовке. Образование свежих рабочих мест никакого отношения к Bethesda не имеет.

«У id большое количество своих IP, над которыми им необходимо работать. Сделать скидки в ресторанах москвы – решение управления организации. И мы в обязательном порядке несомненно поможем им уладить все координационные вопросы, как можно быстрее. Отныне, когда у них будут свежие работники, работа над Rage, Doom 4 и прочими проектами последует стремительней. Но, я полагаю, что телесериалы Quake, Doom, Wolfenstein и Rage – очень много. У них больше IP, чем команд, работающих над играми. Потому в настоящее время речи об образовании свежих, уникальных программ даже не проходит. А диалоги о том, что они сделают игру для Bethesda, так вообще вызывают у меня лишь смех», — сообщает Хайнс.

Кроме того он полагает, что: «У Bethesda Game Studios есть отличные IP – такие, как The Elder Scrolls и Fallout. И мы продолжим развивать наши ролевые телесериалы. Наши игры совершенно не похожи на те, что выполняет id Software. Потому, я полагаю, что места на рынке хватит всем».

Id не в состоянии поверить в кончину Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever Стив Дух (Steve Nix) из id Software сообщил о том, что он предварительно не поверил в кончину настолько крупного проекта, как мособлеирц. Другие работники знаменитой организации также сочли, что это просто дурная шуточка 3D Realms. «Мы размышляли, что это шуточка, когда услышали про это. Позже обнаружилось, что на самом деле проект закрыт, и мы, пока, никогда в жизни не увидим это отличное творение. Мы весьма раздосадованы тем, что 3D Realms в том составе, в котором мы ее знаем, больше нет, а игра, которую ожидали больше 10-ти лет, была аннулирована. Нам сложно поверить в это. Мы в шоке», — говорит Дух.

На самом деле, Duke Nukem Forever была очень известным долгостроем и одной из наиболее предстоящих игр в истории. Миллиарды фанов легендарной Duke Nukem 3D, скорее всего, прождали бы еще двадцать лет. Однако, как досадно бы это не звучало, денежные средства и упорство издателей не безгранично. «Большого» Дюка мы не увидим. Надо будет удовлетворяться «маленьким» для PSP и Айфон.

Сценарист Mortal Kombat против реализации Midway

Лоуренс Казанофф (Lorne Kasanoff) из Threshold Entertainment сообщил, что он против реализации Midway организации Warner Bros. И он каждыми вразумительными ему способами будет достигать, чтобы этого не случилось. Причина элементарна – он желает оставить права на ряде героев Mortal Kombat и на грядущие кинофильмы и телевизионные планы, сформированные на известном телесериале. Казанофф, считающийся кинопродюсером 2-ух кинофильмов, телевизионного телесериала, мультфильмов «Смертельная Битва», убеждает, что Mortal Kombat стал подобным, каким мы знаем его сегодня, благодаря его стараниям. Как раз он сделал Заливаю Канга (Liu Kang), Соню Блейд (Sonya Blade) и Скорпиона (Scorpion) настолько узнаваемыми персонажами. Заказать копры маятниковые можно на сайте timegrouprus.ru.

Напоминаем, что в 1993-ем году Лоуренс посетил Midway и рекомендовал сделать полновесный образный кинофильм по мотивам Mortal Kombat, весьма распространенного тогда файтинга. Также, он подкинул мысль телесериала и мультсериала. Первоначально Midway недоверчиво отнеслась к данной мысли, в связи с тем что предложение Казаноффа представилось управлению организации чересчур удивительным. Но тот факт, что случилось в конечном итоге, мы очень хорошо знаем.

«Сериал Mortal Kombat – такой, каким мы знаем его сегодня, считается произведением скорее всего Threshold и Казаноффа, чем Midway и создателей. Так как они формировали только видеоигры. В них сюжетная черта и герои развивались максимально. Герои были прямыми, а мистика пребывала в зародышевом пребывании. Казанофф и Threshold сделали данную вселенную, ее теорию и лишь потому сегодня все так прекрасно понимают Mortal Kombat», — говорят представители Threshold. Очень неоднозначно, разумеется, однако оправданно.

Кроме того они дополняют: «На нынешний день Mortal Kombat в целом принес более 4-х миллионов долларов США. Казанофф считается кинопродюсером 2-ух кинофильмов, телевизионного и мультипликационного телесериалов, продавшихся миллиардными тиражами саундтреков, Интернет программ и прочих медийных программ в данной вселенной, помимо игр». К чему они направляют понятно – к получению прав (либо покупке) на знаменитую «Смертельную Битву». Разве они сумеют воспрепятствовать реализации несчастной Midway? Станем следить за ходом событий.

Формальный анонс Going Rouge

Организация NCsoft официально объявила 2-ое добавление к распространенной MMO игре City of Heroes под наименованием Going Rouge (напоминаем, что первым было City of Villains, заброшенное весной 2005-го года), разрабатываемое Paragon Studios. Судебная экспертиза документов доступна на сайте niise.ru. Нас ждет встреча, как с персонажами, так и со злоумышленниками, которые попадут в синхронный мир Praetoria, контролируемый Мучителем, злостной инкарнацией Statesman’а. Заклятым противникам предстоит вместе разобраться с данной неприятностью и сомневаться в том, есть ли вообще определения безоговорочного зла и безоговорочного блага. Проблемой игры будет не «белое» либо «черное», а многие цвета.

В игре будет новая технология нравственного выбора, злоумышленники будут переходить в команды к героям и напротив. Так, ясные сумеют заменить собственное миропонимание и вселиться в Rogue Isles, а черные, напротив, почувствовать все приятному моменту Paragon City. Будут свежие миссии (в центре внимания многих – выбор) и, разумеется, не обойдется без свежих героев – Maelstrom (прежнего богатыря, перешедшего на сторону зла) и Desdemona (женщины-демона, которая изменила собственную позицию и приняла решение стать добросердечной). В качестве противников выступят многие товарищи Деспота, его служба охраны и другие жители синхронного мира Praetoria.

«City of Heroes сделала маленькую переворот в MMO играх. Going Rouge должна укрепить результат проекта и внести в него очень много свежих частей. В течение многих лет игроки могли подобрать, за кого им играть – за лиходее либо за героев. Сегодня же настало время осознать, что нет безоговорочного зла и безоговорочного блага. Ясные могут стать черными и напротив. Это целиком зависит от ваших действий», — сообщил Брайан Клейтон (Brian Clayton), директор Paragon Studios. Более доскональная информация о добавлении будет на протяжении обозримых лет. Когда необходимо ждать возникновения Going Rogue, пока неясно.

Анонсированы Resident Evil 5 и Bionic Commando для PC

Японское издательство Capcom официально объявило Resident Evil 5 и Bionic Commando для PC. Заключительная будет в начале июля 2014 г, а легендарный хоррор надо будет обождать немного продолжительнее. Дата релиза пока не представлена. Также, было обнародовано, что Стрит Fighter 4 для PC выйдет в Европе в начале июля. Нас ожидает весьма горячее лето. Заказать горящие туры донецк можно пройдя по ссылке.

Создатели обещали, что все 3 консольных суперхита будут оптимизированы для PC. Никаких компьютерных погрешностей и страшенных системных условий ожидать не стоит. Capcom изрядно подходит к выносу собственных основных бестселлеров 2009-го года. Будем полагаться, что нас не врут. Все так как припоминают, насколько нестабильна была Resident Evil 4 для PC. Разумеется, не обойдется без уникального текста (не напрасно же мы так долго ожидали эти планы). В конце концов, игроки на PC сделают выбор – приобрести игры на дисках либо пользоваться сетевыми супермаркетами и купить их в цифровом формате.

Легендарный файтинг Стрит Fighter 4 позволит всем вспомнить юность (те времена, когда мы вели вечера у игровых залов, блаженствуя Стрит Fighter 2 на 16-битной Mega Drive). Главные герои телесериала – такие, как Рью (Ryu), Кен (Ken), Чун-Ли (Chun-Li) и Гайл (Guile) – придут и будут бороться плечо о плечо с начинающими — Авелем (Ebbie), Эль Фуэрте (El Fuerte) и Руфусом (Rufus). Впрочем игра считается трехмерной, стилизована она под элегантное 2D (у игрока формируется ощущение, что он глядит мультфильм). Сами схватки также случаются в традиционных 2-ух измерениях. На месте и известная всем почитателям серии технология поединка. Впрочем без свежих способов и суперударов, разумеется, не обошлось. Очень многие называют Стрит Fighter 4 самым лучшим файтингом наши времена, соединившим все самое лучшее из прошлого и настоящего. Модификация для PC позволит насладиться он-лайн схватками, поиграть в более хорошем разрешении и расценить 3 свежих графических фильтра. Доберется ли до PC коллекционное издание игры, пока неясно.

Что же касается Bionic Commando, то нас ожидает римейк традиционной 8-битной NES акрады 1988-го года производства. Сильный Нэйтан «Рэд» Спенсер (John Rad Spencer) возвращается. Как досадно бы это не звучало, однако судьба не была к нему благоприятна. Одержав победу над противниками, он был верен своим правительством и выслан в тюрьму, выступать период за правонарушения, которых он не делал. И более того, в конечном итоге его осудили к гибели. Разумеется, он не согласен с подобным решением и будет стараться отплатить. Создатели гарантируют, что дух и уничтожающий игровой процесс подлинника будут сохранены и рассказывают, что нас просто ожидает такая же наиболее Bionic Commando, лишь следующего поколения. Замечательная видео графика, обалденные эффекты, множество способов и перспектив – высока возможность, что нас ожидает самый лучший аркадный боевик ближайшего времени. PC модификация будет различаться от консольных, прежде всего, регулированием. Также, нам позволят подобрать отличное разрешение и насладиться наиболее отчетливой иллюстрацией. Не обойдется без абонентского режима.

В конце концов, Resident Evil 5 – игра, которая не нуждается в представлении. Немыслимые реализации, большие оценки у СМИ рассказывают сами за себя. Главный герой первой части, Пол Редфилд (Chris Redfield) возвращается, чтобы разобраться с очередной вспышкой загадочного вируса в Африке. Помимо него, фаны телесериала повстречаются и со другими знакомыми персонажами. Разумеется, не стоит забывать и о напарнице Криса, Шеве Аломар (Sheva Alomar), которая будет сопровождать главного героя в течение всей игры. Тем не менее, в отличии от дочери вице-президента из 4-ой части, она не только лишь не мешается под ногами, но также и может помочь. Надо сказать, за нее может поиграть ваш приятель. Кооператив (в истории с PC-версией, через сеть-интернет) в Resident Evil 5 один из самых лучших в истории игровой промышленности. В PC версии хоррора будет применены возможности новой технологии nvidiа GeForce 3D Vision, с помощью очков 3D Vision (реализующихся раздельно) позволяющей лицезреть масштабное изображение на дисплее дисплея (как в 3D кинозалах). Удивляет.

Ужасы обожают тройку

Dark Fall: Lost Souls Треть ужасно-адвентюрной серии Dark Fall (не путать с MMORPG Darkfall On-line) — Dark Fall: Lost Souls — должна поступить в реализацию в самом начале соседнего декабря. Как бы там ни было, как раз так заявляет английский дилер игры, а уж она выйдет в Великобритании, то и до нас вскоре доберется. По крайней мере через цифровую доставку. Санаторий вятичи в подмосковье официальный сайт доступен по адресу vyatichi-san.ru.

Над игрой как и раньше действует разработчик серии Джонатан Боакс (John Boakes), фигура для адвентюрного жанра существенная и распространенная (довольно сообщить The Lost Кроун, и любые колебания опадут как осенние листья). Игроков ожидает следствие загадок запущенных еще со времен 2-й мировой Ж/Д установки и гостиницы. Некая страшная загадка объединяет их и отпугивает жителей. Но для протагониста страшные тайны — крем на душу, потому ему там должно приглянуться. Разумеется, в случае если его кто-то не употребит в пищу.

Кроме дара Боакса и плохих гостиниц создатели гарантируют свежий графический двигатель, поддерживающий надлежащую окружающую среду ужаса на абсолютно другом чем ранее уровне, высокую интерактивность атмосферы, любопытные трюки с освещением, пронизывающий до дрожжи звук и вероятность странствовать по мемуарам трупов… Брр…

Тем не менее, у почитателей ужастиков ко всему этому скорее всего совершенно другое отношение. Их ужасами страшить — лишь радовать, потому не колеблемся, что они начали думать дни и часы до релиза Dark Fall: Lost Souls. Жалко, об отечественной версии пока нет никакой информации.

Саймон вновь попадет в Россию

Si the Sorcerer: Who'd Even Want Contact?! Компания «1С» и мастерская Snowball увлекутся изданием в РФ и странах ближнего зарубежья очередной части знаменитой серии адвенчур Si the Sorcerer, которая получила название Si the Sorcerer: Who’d Even Want Contact?. В РФ игра будет известна как «Simon the Sorcerer. Глупые пришельцы» и выйдет на рынок в начале октября этого года, при этом — целиком на российском языке. Портал хитовой музыки можно найти по адресу muzanator.com.

В новой части вам вновь предстоит вработаться в роль прекрасно знаменитого колдуна в штанах. В 1 далеко не отличный день Саймон нашел, что к нему в дом дерзко вламываются 2 каких-либо отвратительных зеленых коротышки. Только затем обнаружилось, что это пришельцы. Только затем стало ясно, что они готовят проникновение в Магический мир. Но несмотря на это сразу стало понятно, что эти гадкие зеленые уроды украли подружку нашего богатыря, и отныне ему во что бы то ни стало необходимо ее уберечь. По-другому кто же будет готовить завтрак-обед-ужин и чистить посуду?

Вооружившись не поддающимся сомнению притягательностью, а между прочим — телескопическим тырком, Саймон направляется на поиски, которые по традиции повернутся сохранением всего мира. В ходе происшествий вы встретите как старых знакомых — ультра-феминистку Ярко-красную Шапку и Волка, заделавшегося пиратом – так и свежих, более ярких героев. Масса любопытных загадок, прекрасный юмор и другие характерные отличительные черты серии прилагаются.

Свиной грипп воздействует на игровую промышленность

Вирус свиного гриппа все продолжает набирать собственную мощь. Результаты данной инфекции, как вы знаете, не самые хорошие. Однако кто бы мог задуматься, что «свиная болезнь» может оказать влияние на нашу с вами излюбленную игровую промышленность! Было обнародовано, что жители страны восходящего солнца из Square Enix направят на текущую демонстрацию E3 лишь нескольких собственных служащих. И дело совсем не в том, что японская организация не придает огромного значения выставке. Все намного солиднее, чем ожидалось раньше. Если вас интересует франция туры цены можно посмотреть пройдя по ссылке.

Исполниться «наполеоновским» проектам Square Enix препятствует злосчастный свиной грипп. Из-за прогрессирующих примеров заболевания в стране правительство Японии предложило жителям удержаться от иностранных поездок, и собранные предприниматели Японии отнеслись к данной советы более чем основательно. Собственное наличие на выставке также хотят уменьшить Koei и Capcom. Заключительная даже не повезет на E3 экшн Dead Rising 2 – тот, в котором граждане США преобразовались в зомби под действием оперативно распространяющегося вируса. Единственное, чего бы нам желалось, — чтобы выход перечисленного «зомби-шутера» никак не был подвержен воздействию распространения гриппа. Станем думать пренебрежение Dead Rising 2 демонстрации E3 только стандартным совпадением и стремлением оградить создателей от возможной опасности инфицирования. Иначе, аналогичная «политкорректность» в отношении игры и настоящим вирусом нам не требуется. Обладателям PC от исхода Dead Rising 2, разумеется, ни прохладно, ни тепло, однако вдруг кто-то заметит в возникновении такого же Resident Evil 5 на ПК какое-то «наглое и меркантильное паразитирование на возможно существующей опасности заражения».

Кино Halo не будет

Питер Джексон (Pete Jackson), известный сценарист, вынесший на дисплей «Властелина Колец» и снявший нового «Кинг-Конга», сообщил, что его общему с Майкрософт плану Halo Chronicles, пока, не судьба заметить свет. Да, проект бесповоротно безжизнен. Сам Джексон говорит: «Этот Halo проект, как досадно бы это не звучало, закрыт. Я также не буду снимать кино по мотивам данной распространенной игры». Надо сказать, неприятностей с расчетом у картины не было. В точности также не вредили Джексону и создатели. «Все дело в политике Fox и Universal…», — сознался он. Вы можете купить ключ rust пройдя по ссылке.

Напоминаем, что Джексон планировал снять иллюстрацию по мотивам Halo, в связи с тем что его сын весьма интересовался данной игрой. Сценарист сознался, что сам тоже он был не прочь провести пару часов в онлайн мире, играя с внеземными противниками. Весьма жалко, что кино так и не будет снято. Еще грустнее новость о несвоевременной кончине перспективной Halo Chronicles.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика