Июнь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Май   Июл »
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930  
31c27bb8

Архивы за Июнь, 2017

Zeno Clash дошел до РФ

Zeno Clash

Новости Сибирского федерального округа и России: политика, общество, культура, спорт, шоу-бизнес, экономика можно прочитать на сайте sibnw.ru Рекомендуем всем кому интересны новости Сибири сегодня.

Издательство «Новый Диск» послало на лавочные полки российскую версию шутера Zeno Clash от чилийской студии ACE Team.

Тем не менее, игра выходит не только лишь уникальным местом дислокации создателей (к тому же чем нас изумить – и индусские заслуживающие планы видели). Выходит она совершенно всем. Получить этот же сюжет – член старомодного касте по имени Гэт разругался со повальным опекуном Папомамой – гермафродитом, предводителем и просто отличным человеком. После ссоры Гэт племя оставил и направился изучить мир, по пути раздавая колотушки вооруженным и злобным дикарям-мутантам. Вокруг – непрерывное полоумие, смешавшее внутри себя стимпанк, фэнтези и жесткую варварскую действительность (это, напоминаем, на движке Source), в руках – костный клинок… Тем не менее, основное вооружение в Zeno Clash – свои руки и ноги, что, разумеется, также не отвечает мнениям о боевой системе в шутере от первого лица.

Но что самое поразительное – во это еще и весьма любопытно играть. Отчего? А на данный вопрос ответ вы сможете найти в нашей рецензии, которая ожидает вас по данной сноске. Там же вы можете отыскать и наш видео-обзор, позволяющий не только лишь выяснить об игре все, что выяснить нужно, но также и заметить, как это смотрится в динамике.

Астральный маршрут на ПК

Star Трек: D-A-C Появившийся в начале мая 2014 г специально для клиентов Xbox Live Arcade галактический шутер Star Трек: D-A-C действительно доберется до компьютерных клиентов. Игра представляет из себя охвостье голливудского киноблокбастера Star Трек, потому не убеждены, что весть значительно порадует даже правильных почитателей вселенной «Звездного пути». Но наше дело рассказать, как к данному подойти, дело ваше.

Платформа Star Трек: D-A-C предложит вполне обычные пункты: сингл, мультиплеер и кооператив. В любом из них игрокам надо будет заниматься одним и аналогичным: парить на собственных кораблях и устранять другие. С той только разницей, что в мультиплеере собственными могут быть даже очень другие ромулане.

К нормальному комплекту режимов приложится равномерно многообразный (нецеремонное преувеличение) геймплей. 4 вида кораблей (флагман, истребитель, бомбовоз и фрегат помощи) едва ли является широким ассортиментом, к тому же это не RPG, где к каждому виду могут прилагаться несколько сот штук разного оснащения. В Star Трек: D-A-C вид фрегата — это что-нибудь вроде классов в Team Fortress 2, лишь их меньше, а мультиплеер рассчитан минимум на 12 человек (6х6).

Все-таки, драйвовый аркадный образ игры возможно окажется как раз тем, что врач народу прописал, потому не станем усиливать оптимизм. Выходит Star Трек: D-A-C очень вскоре — в начале ноября, таким образом дождемся и сами все увидим.

Fallen Earth выходит девятого октября

Fallen Earth Игра в жанре MMO-FPS под наименованием Fallen Earth будет произведена девятого октября 2014 г. В сей день ее будет можно, как скачать с формального веб-сайта, так и купить в супермаркете. Нас ждут крупные схватки, ролевая технология формирования героев и детали стратегии в игровом процессе. Бороться предстоит не только так. Люди преследуют великодушную задача – сохранение собственного вида. Но не все хотят этого. Определенным нравится то, что делается, и они способны поступиться целой расой для ублажения своих прихотей.

Действие игры будет организовываться в величавом Гранд-Каньоне в 2156-ом году. Останки населения земли бьются за собственную судьбу и сражаются с опаснейшим вирусом Вишну, убившим огромную часть населения планеты. Можно подняться на сторону, как созидателей, бойцов за жизнь (предпринять попытку сделать либо отыскать лечащее средство, например), так и разрушителей, желающих гибели и крови.

«Мы работаем над удивительной MMO игрой. Fallen Earth ожесточенное творение, ее мир полон опасностей. И это делает ее лишь увлекательнее. Мы весьма возлагаем надежды, что игра понравится многим игрокам и будет пользоваться известностью в течение продолжительного времени», — говорит Джессика Орр (Jessie Orr) из Icarus Studios. Всего в Fallen Earth будет 6 фракций – любая будет сражаться за контроль над территориями и городами. У любой стороны собственная философия и собственные взгляды на жизнь.

Кроме кровоточащих стрельб, нас ожидает современная технология образования объектов, громадный мир, раскинувшийся на тыс квадратных км, около семидесяти населенных пунктов. Любой персонаж, как и положено MMO плану, будет награжден эксклюзивным комплектом данных. Вы будете свободны в их расположении, и в избрании навыков и мутаций (да, есть тут и такое).

Nova On-line: ключ на «старт»!

Nova On-line 31 мая стартовало прикрытое beta-тестирование первой отечественной Action MMORPG — Nova On-line, от столичной студии OG Games.

Создатели были очень приятно удивлены энергичностью игроков: по данным веб-сайта www.novaonline.ru — 90% зарегистрировавшихся на веб-сайте клиентов доставили заявки на активное участие в прикрытом бета-тесте. В конечном итоге число заказов, доставленных для участия в испытании, во много раз превзошло нужное на этом раунде число beta-тестеров.

Вдохновенные такой статистикой — разработчики Nova On-line решили предоставить вероятность проверить игру почти всем пользователям, приславшим анкеты. Для этого обработка и оказание игрокам доступа в игру будет устроено во много способов.

Несколько сотен игроков, чьи анкеты подверглись рассмотрению и приняты OG Games, приобрели по электронной почте письма-приглашения, имеющие, кроме пожеланий, детальные аннотации о том, как и где можно получить доступ к заказчику Nova On-line, как присоединиться к игровому компьютеру, и адреса службы техподдержки. В настоящее время существенная часть первой волны beta-тестеров играет на компьютере Nova On-line.

OG Games благодарит всех, кто договорился участвовать в испытании и совершенствовании проекта Nova On-line.

Самые низкие условия игры:

Микропроцессор: Intel Pentium 4 с частотой 2.8 ГГц Материнская плата: 1 Гигабайт
Карта памяти: GeForce FX 5900 либо Radeon 9800 с 128 Мегабайт видеопамяти Голосовая диаграмма: совместная с DirectX 9.0 Сетевое включение — 64 килобита/с.
ОС: Windows 7 SP2 либо Виста.

«Аллодам» — 11 лет

Организация Nival On-line рассказала о конце нового состязания, посвященного 11-летию игровой вселенной «Аллоды» (напоминаем, что 10-го мая 1998-го года свет увидел проект «Аллоды: Печать тайны»). Такие состязания стали добросердечной обыкновением, и, будем полагаться, на 12-летие нас вновь приятно удивят чем-нибудь таким.

Что же касается текущего состязания, то сущность его максимально элементарна – участникам нужно верно ответить на 11 вопросов викторины и напечатать поздравительное стихотворение, посвященное «Аллодам» и их разработчикам. По завершении состязания создатели «Аллодов Онлайн» найдут 5 чемпионов, любой из которых обретет очень уникальный выигрыш – бытовой планетарий – который позволяет наслаждаться небом не выходя из своей квартиры.

Детали и сами вопросы ожидают вас на формальном портале организации Nival On-line. Дерзайте!

FUEL едет в Россию

FUEL (2009) Организация «Новый Диск» рассказала об отправке в типографию русской версии гоночного симулятора FUEL, за подготовку которого отвечала Asobo Studio. Целиком преложенный на русский язык вариант игры будет можно находить в супермаркетах с 23-го августа этого года как в джевел-упаковке, так и в коллекционном журнале. В состав заключительного входит: DVD-диск с игрой, общее руководство клиента на знаменитом и мощный, двусторонний баннер и брелок в качестве канистры горючего

Обвязка следующая — во всем мире игры глобальное потепление дошло до апогея, климат поменялся до неузнаваемости, а расценки на горючее стали просто-таки непристойными. Один из немногих методов жить – принимать участие в бойких гоночных заездах, чемпионы которых приобретают денежные средства и ценный газ, а проигравший утрачивает все. Такая вот бесчеловечная действительность.

География посещений более чем просторна. Пустоши Невады (Большой Каньон в наборе, конечно), моря Юты, высокие массивы, знойные бора, морское побережье. Здесь на сцену выходит модернизированный климат, поддающий по ходу заезда гору хороших сюрпризов – от ливня до реальных тайфунов. Широчайший выбор автотранспортных средств, по обычаям «Безумного Макса» полученных в бытовой мастерской буколического умельца Ф. из подручных элементов, прилагается.

Но невзирая на немыслимые масштабы, общую волю действий и вполне приличную графику, FUEL не оправдала и половины возложенных на нее ожиданий. Отчего так вышло и кто в данном виновен? Выясните из нашей рецензии, которая ожидает вас по данному адресу.

Классы Star Wars: The Old Republic

Star Wars: The Old Republic Определенные очень ждут релиза Star Wars: The Old Republic – новой MMO во вселенной знаменитых «Звездных Войн». Иные опасаются того, что игра их разочарует. Мы пока с заключениями не спешим и просто делимся с вами информацией. Так, сегодня обнаружилось, что любой класс в игре будет уникален. При этом, касается это не только лишь данных, комплекта оружия и возможностей, но также и квестов, которые обретет игрок.

Создатели сообщают: «Каждый класс в игре имеет свою историю, которая продолжается в течение всей жизни вашего персонажа. Бесстрастный сюжет предполагает множество эксклюзивных заданий и уникальных подземелий. У любого класса собственная судьба и собственные квесты. 2-ух одинаковых заданий у героев различных классов в игре не будет совсем. Так что, обыгрывать The Old Republic можно до бесконечности. Одинаковых судеб в нашем мире не существует». Весьма интересно. Разве они сумеют это осуществить!?

Astrum Nival собирает премии

Аллоды он-лайн У организации Astrum Nival, еще не так давно знаменитой под названием Nival On-line, еще одно важное явление – работники компании приобрели элитные премии на интернациональном состязании дизайнеров игровой промышленности Dominance War 4. Ниваловцы не только лишь захватили несколько премий в номинациях 2D и 3D Dominance War, но также и заняли наградные места в состязании миниатюр.

«Обойти подобных мощных конкурентов и получить первый выигрыш — огромная честь для меня. Мне также приятно лицезреть среди чемпионов собственных коллег — Антона Лаврушкина, Богдана Габелко и Галину Беспалову, которые также приобрели почтенные премии. Я счастлив, что работаю с такими великолепными живописцами. И в 2016 году надо лицезреть на Dominance War еще более призеров из России», — говорит Юрий Бахлычев, занявший 1-ое место в номинации 3D Art.

Объяснил это явление и Д. Девишев, директор Astrum Nival: «Мы очень гордимся нашими работниками, которые захватили наградные места в Dominance War. Когда такие качественные специалисты работают над «Аллодами Онлайн» можно с полной уверенностью сообщить, что данный проект осужден на результат!».

Посмотреть работы чемпионов можно тут, нам же остается только искренне поприветствовать дизайнеров Astrum Nival с данным достижением.

Command & Conquer 4 официально анонсирована

Организация Electronic Arts официально объявила Command & Conquer 4. Игра будет в 2010-ом году только для PC (никаких консольных модификаций не учтено). Со слов создателей, нас ожидает бесстрастное окончание саги о Тибериуме (в прошлом — дорогом необходимом старом, за которое боролся весь мир, в подлинном – веществе, способном уничтожить население земли с лица земли). Образованием 4-ой части занимается мастерская EA LA (размещенная, что необходимо из наименования, в Лос-Анджелесе). Нас ожидает интересная сюжетная черта, множество инноваций в игровом процессе и эксклюзивная обстановка. Многое из того, за что возлюбили первые серии, будет находиться и в подлиннике. Напоминаем, что телесериалу ударило 15 лет, а число реализованных игр перевалило через планку в 30 млн копий.

В Command & Conquer 4 нас ожидает новая классовая технология, целиком мобильные базы и ролевая технология формирования бойцов. При этом, это величие будет предлагаться, как в однопользовательском, так и в абонентских (кооператив и сетевые баталии) режимах. «Command & Conquer – весьма распространенная серия с насыщенной историей. Первая часть возникла еще 15 лет тому назад. Сейчас вы, в конце концов, узнаете, как завершится многовековая битва. В Command & Conquer 4 будут предоставлены решения на все тревожащие фанов вопросы. Вас ожидает чудная RTS с диковинной глубиной и уникальным игровым ходом — ролевая технология формирования юнитов, переносные базы, интересные режимы для нескольких игроков и многое другое», — сообщил создатель проекта, Михаил Глосеки (Mike Glosecki) из EA Los Angeles.

Действие игры раскатится после происшествий Command & Conquer 3: Tiberium Wars. На дворе 2062-ой год, и население земли располагается на грани общего вымирания. Осталось всего 6 лет до того этапа, как загадочные кристаллы Тибериума съедят всю планету и сотрут с ее лица все здоровое. Заклятым противникам – Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of Nod (NOD) – не остается ничего, как соединить собственные силы для войны с совместным противником Тибериумом. Смогут ли они условиться? Лидер NOD, Кейн (Kane), направляется в штаб-квартиру GDI. Что он планирует там делать? Какие его подлинные поводы (не забываем о его плане). Мы все выясним в 2010-ом году. На все тревожащие нас вопросы сценаристы ответят. Нас ожидает наиболее огромная Command & Conquer в истории.

Как и ожидалось, в игре будут показаны 2 однопользовательские кампании – одна за GDI, иная за NOD. Пройти их будет можно, как в одиночку, так и совместно с другом (полновесный кооператив прилагается). В абонентских сетевых схватках (с особым миссиями и полновесным общением между игроками) сумеют участвовать до 10 человек (5 на 5). Дожидаемся с нетерпением. Пока, буквальная дата релиза проекта до сегодняшнего дня остается тайной.

Основное для Activision не наслаждение, а прибыль

Гендиректор Activision Билл Кот (Dobbin Kotick), выступая на пресс-конференции по технологиям безопасности, созданной Deutsche Банк, рассказал, что в дальнейшем его организация может отказаться от подготовки консольных игр. Дескать, сейчас есть технологии, которые позволяют транслировать информацию с индивидуальных ПК на телеприемники. Также, растут возможности игр в он-лайне, к примеру, в соцсетях. Близок день, когда клиенты какой-либо Фейсбук сумеют встроить собственные профили с Guitar Hero и формировать свежие песни напрямую на собственных страницах, а потом предоставлять их друзьям, друзьям и просто гостям.

Также Кот рассказал, что у него получилось ввести среди собственных подвластных такое отношение к труду, когда на 1-ое место выходит прибыль. Как раз прибыль считается основным для Activision, все другое второстепенно. Еще 5 лет тому назад большинство управляющих студий не могли отличить балансовый доклад от уборной документы, а сегодня они разбираются в ассигнованиях получше определенных бухгалтеров. Приходя к управлению организации, Кот установил впереди себя цель устранить какое бы то ни было наслаждение от подготовки игр, и отныне ему наконец удалось этого достичь. Таким образом его задача в чем либо окончена.

Очень неординарное кредо управляющего созидательной (по крайней мере в чем либо) компании, чтобы не сообщить мощнее. В особенности в случае если это не такой специфический североамериканский юмор.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика