Архивы рубрики ‘Новости’

«Аллоды Онлайн» поразят Америку

Аллоды он-лайн Организация Nival On-line рассказала, что наступающая бесплатная MMORPG «Аллоды Онлайн» с рекордным для игровой промышленности СНГ расчетом в 12 млн долларов США совершенно не планирует довольствоваться завоеванием Европы, о котором мы недавно сообщали. В эти дни российская организация закончила соглашение с Gala-Net Inc. на издание «Аллодов Онлайн» на территории Соединенных Штатов, Канады и Мексики. Наименование у игры будет то же – Allods On-line, но некие различия, даже можно сообщить рекорды сравнивая с азиатским изданием все же имеют место быть. Так, «Аллоды Онлайн» будут первой сделанной вне Азии условно-бесплатной MMORPG, которая будет произведена на североамериканском материке.

«Мы рады возможности сотрудничать с организацией Nival On-line, владеющей большим опытом в подготовке и оперировании онлайн-игр. “Аллоды Он-лайн” будут подтверждением того, что условно-бесплатная бизнес-модель — это будущее передового восточного рынка качественных MMORPG», — объяснил операцию гендиректор Gala-Net Inc. Джикхан Джунг.

«Солитер» подставил парламентариев

Компьютерные игры, назло тому, что нам временами стараются обосновать разные функционеры, далеки от гибели. И более того, данная зараза разносится по Земному шару и вкралась в высшие эшелоны североамериканской власти. И пускай речь в данном случае идет лишь о «Солитере» однако мы-то знаем, что все игроки начинают с этого: сначала «Солитер», затем «Симсы», а далее и до «Великого авто угонялова» поблизости.

К чему это мы… Ах, да. Парочка парламентариев законодательного собрания штата Коннектикута была заснята фотографами за игрой в «Солитер» в самый парадный момент принятия расчета штата. В Соединенных Штатах большинство людей непонятно почему непорочно убеждены, что парламентарии считаются прислужниками народа (вот дебилы!) и должны относиться к собственной работе с соответствующим почтением. Игра в компьютерные игры в процессе заседаний с соответствующим почтением никоим образом не сопряжена, потому логично, что проштрафившиеся законодатели узнали о себе очень много нового и любопытного.

Один из них оказался довольно интеллектуальным, чтобы доставить общественные прощения собственным избирателям. Про 2-го не пишется ничего. Пожалуй, он либо идиот либо обнаружил себе более финансовое поселок, где никто не будет ему показывать, что он обязан делать — работать либо играть.

Возвращение Mythos

Mythos Абонентская потеха Mythos возвращается. HanbitSoft официально сообщила, что пробудившийся проект формируется командами T3 Entertainment и Redbana US. Скоро мы выясним о мире игры, его истории, подходящих классах и тому подобное. Дизайнер Mythos Албус (Alboos) говорит: «Сейчас мы реконструируем игру. Если вас интересует вип зал шереметьево e рекомендуем пройти на сайт vip-rooms.ru. Мы намерены, чтобы в ней осталось все то отличное, что было ранее. И более того, мы пытаемся сделать лучше Mythos, сделать так, чтобы она заинтересовала большее число фанов MMO игр».

Напоминаем, что Mythos была аннулирована в связи с закрытием Flagship. Немногие веровал, что HanbitSoft может закончить проект. Но Вася Ким (Yoora Kim) утешает тех, кто ждал возникновения данной экшн MMORPG: «Многие игроки тревожились о судьбе Mythos. Однако не надо беспокоиться. Мы в обязательном порядке выпустим игру и сделаем все, что в наших силах, чтобы она оказалась высококачественной и популярной».

«Над Mythos действует T3 при помощи Redbana. Мы пытаемся, чтобы наша игра была, как можно более надежной и прекрасно работала на самых различных системах. Больших системных условий ждать не стоит», — добавил он. Действие Mythos будет организовываться во всем мире Улд – фантастической стране, восставшей из пепла старый и кровавой битвы. Игроки будут персонажами этого интереснейшего фентезийного похождения.

Изучение необыкновенной вселенной, исполнение различных заданий, схватки с чудовищами, посещение многих подземелий – вот, что готовят нам создатели. Также, они гарантируют комфортный внешний вид, интересный игровой процесс и прекрасную графику, благодаря которым Mythos должна приглянуться всем поклонникам MMO. Синхронно во всем мире игры сумеют жить тыс игроков. Mythos позволит жить, как героям-одиночкам (предпочитающим атаковать неприятельские территории без чьей-либо помощи), так и партиям приключенцев. Дата релиза пока не именуется.

Нид Фо Спид Shift со скидкой

Нид Фо Спид: Shift Издательство Electronic Arts рассказало о конце ориентировочных реализаций одного из наиболее предстоящих гоночных симуляторов этого года – Нид Фо Спид Shift. Все желающие в числе первых обзавестись русской модификацией проекта студий Slightly Mad и White Box с завтрашнего дня по 16-е октября могут купить особый набор, в который входит диск с видеоклипами, обоями и снимками экрана, и билет, который позволяет приобрести общую версию игры для любой программы со скидкой в 200 руб. При этом сам набор стоит на 100 руб меньше. В акции принимают участие супермаркеты «1С Интерес», «Хитзона», «Союз», «Настроение», «Республика Игр», «Время Играть» и GamePark. Спальни классика италия от производителя можно приобрести пройдя по ссылке.

Напоминаем, что отечественный пресс релиз Нид Фо Спид Shift пройдет 17-го октября этого года, билет же на скидку будет действителен на протяжении месяца со времени релиза. Выяснить же, чем новая часть серии различается от прошлых, на что на этот раз рассчитывают сделать ставку создатели и как окажет влияние на геймплей существенная замена назначения, можно из нашего превью, которое разместилось по данному адресу.

Уничтожение пришельцев на баскетбольном мяче

Colony Defense Североамериканская независящая судия Mana Bomb объявила любознательную версиию на тематику скроллера — Colony Defense. Цель игроков в игре элементарна, как бы там ни было, словесно — сохранять колонии от нашествия пришельцев. На самом деле все намного труднее, так как в скроллерах всегда так.

На базовых уровнях трудности все просто. Есть планета, габаритом с баскетбольный мячик, и пара размещенных на ней колоний, к которым непонятно почему по рельсам бредет бесконечный поток внеземных танков, засылаемых опустившимися фрегатами. Разместив пару-тройку лазерных башен в главной точке, игрок без особенных неприятностей расстреливает завоевателей. Купить оригинальные запчасти можно пройдя по ссылке.

Но по мере повышения трудности игры, увеличивается число требующих обороны колоний, внеземных кораблей и нападающих автомашин. Игроку нужно в прямом смысле вращаться (впрочем на дисплее дисплея вращаться будет колонизируемая планета), чтобы удачно отображать атаки. Наконец, в какой-то момент он (игрок) либо полностью сломает себе что-то, либо мы ничего не осознаем в аркадах. Однако в данном и весь выходка жанра.

Дата исхода игры пока неведома, распространяться она будет за счет цифровой дистрибуции.

Новаторская Six Days in Fallujah

Six Days in Fallujah Директор студии Atomic Games, Питер Тамте (Pete Tamte) без особенного интереса разговаривает с СМИ, после того, как его проект Six Days in Fallujah был «брошен» издательством Konami на прошедшей неделе. Приобрести гелевые аккумуляторы по выгодным ценам можно пройдя по ссылке.

Единственное, что мы узнали, так это то, что бригада расстроена решением японцев и хочет завершить проект. Но в собственной речи на пресс-конференции Triangle Game, Тамте поделился идеями насчет игровой промышленности в общем и бесславного иракского шутера например. Главной вопрос, который он задал всем разработчикам игр: «Являемся ли мы лишь создателями игрушек или у нас есть возможность сделать что-то на самом деле солидное, сопоставимое с самыми лучшими примерами из мира кино, литературы и музыки?».

Разумеется, подобным солидным планом он полагает собственную Six Days in Fallujah: «Главное то, с какими неприятностями вы встречаетесь и какие решения принимаете. Так что, вы узнаете не только лишь онлайн мир, но также и себя самого. Игры дают возможность вам поменять мир, оказать влияние на мероприятия, подобрать, как поступить. В данном их сила». Разумеется, он говорит не о избрании, куда выпалить и какую часть тела неприятеля обрезать. Он имеет в виду нравственный нюанс: «Я рассчитываю, что Six Days in Fallujah поменяет представление многих о том, что такое видеоигра и обоснует, что это не только развлечение». Будем полагаться, что у Atomic Games будет шанс обосновать, что они сделали что-то на самом деле особое. Так как свежий издатель до сегодняшнего дня не отыскался.

Боец для ситхов

Star Wars: The Old Republic BioWare объявила 5-й по счету, прямо за джедаем, контрабандистом (Smuggler), спецназовцем (Трупер) и охотником за головами (Bounty Хантер), класс для MMORPG Star Wars: The Old Republic. Встречайте подкидыванием в воздух чепчиков и троичным… нет, не одеколоном, а парадным тушем — Sith Warrior!

«Неудержимая мощь тьмы, ситхский боец бесчеловечно убивает противников Империи и сражается за ее владычество по всей Галактике. Он применяет безудержные чувства ужаса, злости и нелюбви, чтобы почистить тело и рассудок от страсти и стать созданием чистой, агрессивной эффективности». Грозно. Вы можете купить ульяновские двери по выгодным ценам на сайте onlinedoor.ru.

Тем не менее, мы-то знаем, что кроме «брутальной эффективности» в ММО находятся значения и баланс, потому с драматичностью дожидаемся нытья на форумах «неудержимых сил тьмы», что им препятствуют бросать безрассудное, злобное и прибывающее любые высокоуровневые контрабандисты. Все-таки, дело выполнено, и почитатели «людей в черном» с красными световыми шашками могут начинать придумывать хвалы к радости.

Напоминаем, что никто до си(т)х времен не знает, когда Star Wars: The Old Republic выйдет на рынок, однако есть соображение (которому мы не веруем), что это может произойти в следующем году.

В распечатки игра «Храбрые Гномы: Крадущиеся Тени»

Отважные гномы: Крадущиеся тени Организация Nival Interactive информирует о том, что мастер-диск игры «Отважные Гномы: Крадущиеся Тени» от студии GameOver-Games выслан в типографию. Выход игры в РФ пройдет 21 января 2006 года.
Создатели передают об игре: эко клиника — это история происшествий с замечательнейшим сюжетом, скрывающим внутри себя внезапную развязку, и уникальным «взрослым» юмором, который принудит порадоваться даже наиболее подозрительных. Игра будет требовать от вас эластичности разума и уникальности мышления — пройти «Отважных Гномов» можно, лишь умея принимать на самом деле необычные решения.
2 разнородных богатыря прекрасно улучшают друг дружку — играть лишь одним персонажем нельзя, нужно применять искусства двух Гномов, переключаясь с одного на иного для прохождения различных игровых случаев. Это выполняет большое количество вероятных стратегий прохождения игры и методов решения локальных задач.»
Более доскональную информацию об игре можно отыскать на веб-сайте игры.

«Песни ледника и пламени» будет можно услышать в игре

Французская организация Cyanide обрела уникальные права на «игроизацию» серии романов североамериканского сочинителя Джорджа Р.Р. Мартина A Song of Ice and Fire. Проект по мотивам «Песни ледника и пламени» выйдет на PC и «консолях следующего поколения». Другими словами, похоже, обладатели текущих PS3 и Xbox 360 останутся ни с чем. Узнать что такое генерация дорвеев можно пройдя по ссылке.

Книжки Мартина стали базой для открыточных и настольных игр, а в настоящее время по ним снимается сериал. Другими словами, галактика, которую он сделал, довольно известна и популярна. В фэнтезийных романах создателя растут 3 пересекающиеся между собой сюжетные линии. Беллетрист рассказывает о войне знаменитых зданий за власть, о приближении опасности со стороны магических Прочих и о странствии отверженной принцессы — вот уж на самом деле непривычно. В котором жанре будет сделана игра и когда она выйдет, создатели пока не передают. Лично мы устанавливаем на то, что проект предстанет перед вами старой роевой игрой – самый оптимальный жанр для воспроизведения таких миров.

Cyanide Studio подписала лицензионный договор на образование игр по фентезийному телесериалу «Песнь ледника и пламени». В РФ, к слову, книжки создателя вышли в издательстве «АСТ» в серии «Век дракона» и пользовались довольно огромной популярностью. Отныне нам предстоит заметить по ним по меньшей мере одну игру.

«Мы все большие почитатели «Песни ледника и пламени», потому это реальная честь для нашей студии быть первой, кому Джордж Мартин дал разрешение на образование видеоигр», – сообщил Патрик Плигерсдорфер (Peter Pligersdorfer), директор Cyanide Studio. – «А сложный сюжет серии позволит нам не только лишь завлечь и сдержать внимание фанов сочинителя, но также и принести наслаждение тем, кто никогда в жизни о нем не слышал». Сроки и детали исхода игры пока не сообщаются, однако раз уж в целевых платформах означены приставки как раз нового поколения, то исхода проекта не следует ожидать в ближайшее будущее. В то же самое время, галактика Мартина дает возможность полагаться на высококачественный сюжет, обдуманные и измеренные диалоги и ярких героев. Отныне вся вера на самих создателей – высококачественно восстановить вселенную «Песни ледника и пламени» ох как сложно!

Ханц Циммер напишет музыку для Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 2 Да, к тому же снова да. Activision очевидно не устает направляться к пузатому ранцу с денежными средствами каждый раз, когда речь идет о возможности еще несколько, еще слегка повысить рейтинг ожидания наступающего экшена Call of Duty: Modern Warfare 2. Новая весть говорит о следующем – автор Ханц Циммер (Hans Zimmer), доныне с презрением посматривавший в сторону компьютерных и видеоигр, будет заниматься образованием саундтрека к игре.

Чем известен Ханц? В случае если вы на самом деле не знаете, напоминаем – легендарный автор, держащий дома на полочке Оскар за музыку к мультфильму «Король Лев», и отметившийся духовными саундтреками к «Гладиатору», «Темному рыцарю», «Пиратам Карибского Моря» и ряду прочих отличных кинофильмов. С учетом того, что это первая игра, к которой Ханц напишет уникальный мелодия (раньше были только игры по кинофильмам, которым музыка доставалась по наследию), заглазные фаны Modern Warfare должны очень гордиться еще более.

Напоминаем ряд заключительных сводок от рекламной автомашины Activision, посвященных Modern Warfare 2. Предварительно организация объявила роскошнейшее коллекционное издание под наименованием Престиж Edition, в которое зайдут подлинные очки вечернего видения. Индивидуальные ПК этот вариант комплектации обогнет стороной, однако может оно и к самому лучшему – стоить такая удовлетворенность будет 150 долларов. Много, согласитесь.

Потом Activision «подписала» всем знаменитого рэпера 50 Cent, а за ним – ряд отличных артистов (со списком оных и их достижений можно познакомиться в нашей вчерашней вести), которые вместе будут работать над озвучиванием героев. Не так давно же организация сообщила о намерениях выпустить ряд лучших игровых манипуляторов с бирками Modern Warfare 2 на видимых местах (с ними к тому же можно познакомиться тут).

Заявите, мы забываем об отличительных чертах самой игры? Ничего такого! Вот тут вас ожидает текстовая модификация превью от StopGame.ru, а тут — безграничный видео-материал. Пресс релиз же Call of Duty: Modern Warfare 2 рассчитан на 10-ое декабря этого года.

Посетители сайта