Архивы рубрики ‘Стратегии’

Билеты на ИгроМир 2009 уже продается

Координационный совет ИгроМир 2009 рассказывает о конце реализаций билетов на демонстрацию, которая будет проходить с 5 по 8 декабря в 57 павильоне ВВЦ. Распространением билетов занимается агентство concert.ru.

Необходимо отметить, что в 2016 году вышел свежий вид билетов – VIP, который реализуется за 3000 руб и содержит общий доступ ко всем событиям в масштабах демонстрации, вероятность использования отдельным входом, позволяющим пройти на территорию демонстрации в любое время с 10.00 до 18.00 без очереди, индивидуальный бэйдж с фото, и уникальные презенты от учредителей демонстрации и компаний-участников.

Купон на 1 день демонстрации стоит 300 руб, а абонемент на все 3 дня демонстрации (исключая бизнес-день) – 600 руб. Купить билеты можно в кассах, перечень которых доступен на формальном веб-сайте. А в процессе работы демонстрации билеты будет можно купить в кассах, размещенных у основного входа в киоск 57. В 2016 г очереди в кассы были большими. Специально учредители демонстрации также выделяют, что купон на 1 день действителен на протяжении целого дня работы демонстрации.

Уличные воины добрались до РФ

Стрит Fighter 4 Компания «1С» рассказала о поступлении в реализацию локализованного вида PC-версии отличного файтинга Стрит Fighter 4 от организации Capcom. Российский вариант представлен с сохраненной уникальной озвучкой (на британском и японском языках) и преложенными субтитрами. Видов комплектации по традиции 2 – джевел-упаковка и DVD-бокс с общим управлением клиента на российском языке.

Прошел точно год со времени заключительного чемпионата Стрит Fighter, набравшего в борьбе за чемпионский титул самых лучших воинов мира. Уличная жизнь вновь пошла собственным чередом, и лишь небольшие и, вроде бы, не сопряженные между собой неприятного события не соблюдают размеренный ритм, воплощая наступающие изменения – наступающее владычество купцов ружьем и наркобаронов.

В Стрит Fighter 4 вас ожидает все то, за что вы и обожаете линейку. Масса воинов, любой из которых владеет собственным комплектом ударов и особых способов, масса комбо, масса самых красивых локаций и мультиплеер с массой разных режимов, дающий вероятность вкусно бить приятелей и невольных путников. В онлайн, конечно, мире.

И помните, что в аналогичном разделе StopGame.ru вас ожидает безграничная разбор, которая позволяет выяснить обо всех преимуществах и минусах игры и решить по поводу ее покупки. Познакомиться с элементом можно тут.

Свежие расы для WoW

Гарантированные однажды ежемесячные добавления для WoW так и остались обязательствами, но худо-бедно 2 адд-она вышли, и немногие колеблется, что будет 3-й. В преддверии еще одного BlizzCon’в Сети возникли некоторые слухи о том, что добавление располагается в подготовке, в его заглавии есть слово «Cataclysm», и в числе различных новостей оно введет в игру 2 свежие игровые расы — гоблинов за Орду и воргенов за Союз.

В случае если с гоблинами все более и более либо менее понятно — их в WoW и в настоящее время несколько населенных пунктов, не вспоминая про дирижабли. То с воргенами — расой людей-волков — картина смотрится очень осторожно по меньшей мере в части их вероятного единения с Союзом. Воргены никогда в жизни не различались особенной любовью к лицам, эльфам и дварфам, в WoW: Wrath of the Lich King вообще пристали к Артасу.

Тем не менее, Blizzard известна свободным и насильственным отношением к своим мирам, потому не изумимся, в случае если Пол Метзен (Chris Metzen) придумает какую-то отговорку. Так или иначе, BlizzCon через двадцать суток — там что-то поведают.

Герои Fallout 3 не будут мощнее

Джефф Гардинер (Jeff Gardiner) из Bethesda рассказал, что следующее DLC к распространенной рольный игре Fallout 3 под наименованием Mothership Zeta будет 3-го сентября для PC и Xbox 360 (обладателям PlayStation 3 надо будет ожидать значительно продолжительнее). На вопрос, будет ли повышен максимально возможный уровень (а на данный момент прокачаться в Fallout 3 можно только до 30-го значения; и то только после установки добавления Broken Стил), Джефф дал ответ негативно. Дело в том, что, в случае если показатели богатыря подымутся чересчур низко, и он учит слишком очень много навыков, то игра закончит быть выровненной и преобразуется в сходство простого боевика с полубогом в основной функции.

«Да, я понимаю, что 30 уровень – это не много. Однако мы ничего не можем сделать. Баланс игры невозможно не соблюдать. В случае если вам наскучил ваш персонаж, то рекомендуем пройти Fallout 3 снова, за иного персонажа, подбирая иные искусства и по-другому распределяя показатели. Мы формировали игру не на 1 раз», — сообщил он. Но в дальнейшем, вероятно, мы все же сможем одолеть несчастный 30 уровень: «Мы рады, что очень многие люди обожают нашу игру и планируют возобновлять странствовать по онлайн миру, сделанному нами. Вероятно, мы подымем вопрос максимально возможного значения в будущем».

Самая лучшая Red Faction: Guerrilla для PC

Red Faction: Guerrilla

Бальзам – это крепкий алкогольный напиток, который готовится на основе трав, ягод и кореньев. На сайте смед.рф можно купить бальзамы по выгодным ценам.

Мэтт Тошлог (Matt Toschlog), директор Reactor Zero (эта самая мастерская занимается передвижкой игры на PC), сообщил о PC версии боевика Red Faction: Guerrilla, который довольно давно утешает обладателей консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Тем не менее, срываться задержке нам не стоит. Добро как раз PC вариант будет самым абсолютным.

Тошлог сознался, что заминка релиза сопряжена с тем, что создатели приняли решение подключить в игру помощь всех функций DirectX 9 и DirectX 10. Также, в PC версии будет большое количество особых результатов, отличное разрешение и точные структуры. Чтобы это отработать нужно дополнительное время.

«Наша игра сохраняет DirectX 9 и DirectX 10. По данной причине код игры значительно более трудный, чем, если б мы избрали что-нибудь одно. Что-нибудь легче сделать под DirectX 10, что-нибудь под DirectX 9 – однако работать игра должна без погрешностей так или иначе. Мысленно игра будет оставаться приблизительно одинаковой, независимо от того, применяете вы DirectX 9 либо DirectX 10. Но определенные результаты вероятны только, в случае если у вас установлена 10-ая модификация. Надо сказать, в дальнейшем все наши игры будут сохранять DirectX – это часто встречающаяся API для PC», — говорит он. Напоминаем, что Red Faction: Guerrilla будет на PC 15-го октября 2014 г.

«Ост-Индская компания» вскоре стартует

Компания «1С» рассказала об отправке в типографию русской версии стратегии East India Company, которая получила название «Ост-Индская компания». Ограниченный вариант игры, исследованием которой занималась мастерская Nitro Games, выйдет на рынок 31-го августа этого года – лишь на 3 дня позднее всемирного релиза. Получить бонус 50 € можно на сайте azartniy-bonus.com.

Напоминаем, что East India Company предложит вам получить под контроль одну из 8 азиатских океанских держав (в набор входят Великобритания, Франция, Нидерланды, Португалия, Дания, Швеция, Италия и Святая Греческая империя), активно дерущихся между собой за контроль над Индусским океаном и колониями в Азии и Африке. Для достижения задачи надо будет поспевать следить за всем: экономикой, ловкими отношениями с соседями и решением свежих альянсов, сооружением, образованием свежих коммерческих путей и другим.

Но самое важное тут, как и в сравнительно вчерашней Empire: Total War – океанские схватки диковинной зрелищности и масштаба. Управлять всей эскадрой либо вынестись на командирский мост раздельно полученного судна – решать лишь вам. На выбор показано более 10-ти видов кораблей, аналогичных собственным настоящим макетам, а современный синтетический разум будет всякими способами рваться показать вам, как эти корабли исторически точно уничтожаются. Тем не менее, помощь будет и у вас – нанятые генералы всегда способны принять на себя часть ваших прямых обязанностей, кроме того они готовы копить опыт, развивать возможности и покупать свежие способности ведения океанских схваток.

Shaiya вскоре начнут проверять

Shaiya Организация Nival Network рассказала о старте сбора заказов на активное участие в наступающем прикрытом бета-тестировании русской версии свободной онлайновой абонентской рольный игры «Shaiya: Стремления богини», которое стартует в середине лета (буквальная дата будет оглашена специально).

Чтобы получить священную путевку и звание «тестера» вам необходимо лишь заполнить заявку, пройдя по данной сноске. Все заявки подвергнутся рассмотрению, а наиболее серьезные участники прикрытого beta-тестирования потом обретут дорогие внутриигровые кубки после формального старта русской версии «Shaiya: Стремления богини».

Вторая весть – старт формального веб-сайта игры, который разместился по данному адресу и теперь ожидает собственных гостей. На веб-сайта показана предельно доскональная информация об игре, описание игровых рас и классов героев, новые вести о плане, портал для общения с «однодумцами» и необходимые рекомендации начинающим. В будущем Nival Network гарантирует систематически улучшать источник свежими разделами и текстом.

Металл и золото на Необузданном Востоке

Вестерны покоряют диалоговый энтертейнмент, однако непонятно почему все эти свежие онлайн ковбои родом откуда угодно, только не из Америки. Не смог чешский кол организовать нам общий хуарес, как на наши игровые программы вламывается иная шайка шерифов, ганфайтеров и краснокожих. Шведская.

По словам начальников сформированной в 2016 г стокгольмской студии Fatshark, дикозападная романтика — это как раз то, чего в нашем мире не может быть очень много. Потому выбор вестерна для собственного дебютного проекта показывается им вполне здравым. Старший дизайнер шутера Lead and Gold: Gangs of the Wild West Йоаким Сеттерберг (Joakim Setterberg) гарантирует нам общий джентельменский комплект традиционного вестерн-тира — стрельбы на улицах, в комнатах и над землей, в золотой шахте. Скорее всего не пройдут мимо игры и знаменитые дуэли на револьверах.

Информации о сюжете и основных персонажах пока нет, но несмотря на это известно, что за качество иллюстрации основным назначен графический мотор GRIN Дизель Engine, раньше замеченный в играх Bionic Commando и Tom Clancy’с Густ Recon Advanced Warfighter. Гендиректор Fatshark Мартин Вахлунд (Мартин Wahlund) убеждает, что выбор GRIN был выполнен осознанно, и самого лучшего прибора он и его коллеги в руках не содержали. Нам, в целом, до лампочки, потому поверим ему на слово.

Выпускать «Свинец и золото» пока никто не потребовался, однако создатели не расстраиваются, так как вообще планируют справиться без издателя, только цифровой дистрибуцией. Дата исхода игры держится в тайне. Либо она еще никому неведома. Даже застройщикам.

«Трансформеры: Месть падших» уже продается

Transformers: Revenge of the Fallen - The Game Компания «1С» рассказала о поступлении в реализацию русской версии экшена Transformers: Revenge of the Fallen, спроектированного студией Beenox по мотивам одинакового кинофильма Майкла Бэя (Mike Bay). Ограниченный вариант, который получил название «Трансформеры: Месть падших», вышел на лавочных полках как в джевел-упаковке, так и в DVD-боксе, в котором клиенты также найдут руководство клиента на российском языке.

Конечно, сюжет игры плотно переплетается с кинофильмом. Спустя 2 года после утраты Мегатрона десептиконы начали не спеша восстанавливаться, завладели свежим лидером – Старскримом – и вернули прежнюю мощь. Между тем автоботы побратались с компанией «НЕСТ» и подготовились к тому, чтобы отстоять Землю от нашествия Зла. Стартует же все с отмеченного десептиконами удару по Шанхаю – как раз отсюда и берет старт новая мировая битва.

Тем не менее, однопользовательская кампания – не единственное удовольствие в Transformers: Revenge of the Fallen. В мультиплеере могут синхронно поладить от 2-ух до 8 игроков и сыграть между собой или 1 на 1, или стена на стену. Приличный перечень фактически трансформеров, любой из которых когда угодно готов трансформироваться в авто либо военную автомашину, прилагается.

Шведское закрытие

Ветеран шведской игровой промышленности, мастерская GRIN, встретилась с солидными денежными проблемами и вполне может быть перекрыта. Сформированная в 1997-ом году организация до 2006-го была почти неведома другому миру, пока подготовка компьютерной версии Tom Clancy’с Густ Recon: Advanced Warfighter не вывела ее в «большой свет» интернационального девелопинга. Следовали планы Bionic Commando, Wanted: Weapons of Fate и Terminator Salvation, изобретение кабинетов в Барселоне и Гетеборге (Швеция), ясные виды и ясное блаженство.

Но свежие игры репутации не заслужили, реализации были низкими, и GRIN предварительно была должна перекрыть внутренние кабинеты, теперь, как рассказывает веб-сайт Gamasutra, со ссылкой на свои источники, опасность закрытия повисла и над стокгольмской штаб-квартирой. Ее работники были выданы по жилищам, и есть доказательства, что мастерская перешла к процедуре разорения.

Интересно, что лишь позавчера очередные шведы из Fatshark объявили вестерн Lead & Gold: Gangs of the Wild West, применяющий графический двигатель GRIN Дизель Engine, в самой Fatshark GRIN имеет долю уставного денежных средств. Как неприятности заключительной отразятся на данной подготовке, пока непонятно.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика